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suite de la soluce
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Auteur:  nemesis67 [ Mar 14 Déc 2010 20:09 ]
Sujet du message:  suite de la soluce

slt a quand la suite de la soluce complète stp merci

Auteur:  Calenloth [ Mer 15 Déc 2010 11:12 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

Une partie aujourd'hui, le reste et la fin sui vra probablement pendant les vacances. En attendant, n'hésitez pas à poser des questions et à vous référencer au post sur la liste des quêtes pour voir si vous n'avez rien oublié.

Auteur:  targus [ Mer 15 Déc 2010 17:46 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

bonjour
en regardant la soluce car je n'arrive pas à m'en sortir avec les ogres de la réserve de chasse, je vois qu'il serait judicieux d'utiliser des comps avec blessures auto :
mais je ne vois pas ce que c'est ces comps ?

Auteur:  Calenloth [ Mer 15 Déc 2010 18:30 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

C'est les compétences de combat que l'on peut apprendre auprès de professeurs de combat spécialisés :
Je pense à Laurelin (Nadoret), à Wolfgrim (Arène de Nadoret), le Capitaine de la Caserne de Nadoret notamment mais il y en a d'autres au Péage, chez les Elfes, à Hammerberg...
Dans la description des compétences, tu verras que certaines infligent 1 voir 2 blessures automatiquement.

On peut voir toutes les comps qu'un de nos perso peut apprendre en fonction de l'arme qu'il utilise dans un des onglets de la "feuille de perso", là où il y a les deux épées qui se croisent. De mémoire, je pense à "Coup Fatal" il doit y avoir un truc comme "Coup d'Estoc". il y en a aussi dans les compétences de combat à distance...

As-tu trouvé de quoi je parle ?

Auteur:  targus [ Mer 15 Déc 2010 19:15 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

merci, mais je ne dois pas avoir assez de niveaux dans mes compétences armes et je vais de suite voir si je peux les améliorer; je dois être resté au niveau "coup écrasant" et "coup de poing" je crois.
Ce matin j'ai acheté le dvd "l'oeil noir" à 20€, mais je referai "river of time" car je m'aperçois maintenant que j'ai fait pas mal d'erreur dans la gestion de mes personnages.

Auteur:  Calenloth [ Mer 15 Déc 2010 20:59 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

Attention car certaines compétences demandent certains prérequis comme un minimum d'agilité, de force ou de constitution, ou la maîtrise d'autres compétences...

Auteur:  targus [ Mer 15 Déc 2010 21:37 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

j'avais une épée 2M (3D+1) et il n'existe pas de comps à blessure auto pour cette catégorie d'armes. J'ai donc pris une épée (1D+4 pour l'instant) mais je n'ai pas encore les entraîneurs adéquats pour m'apprendre "attaque précise 1 blessure" puis "coup fatal 2 blessures" (ni le capitaine de nadoret, ni Laurelin, ni chez les Elfes); Le maître d'arène n'entraîne pas, donc je pense qu'il faut que je gagne le combat contre lui avant qu'il ne me propose d'améliorer mes talents et il est trop costaud pour moi en ce moment. Je n'ai pas encore été voir au péage. Donc avant de retourner combattre les orcs, puis le maître d'arène, je vais continuer mes quêtes en attendant d'améliorer mes comps.

Auteur:  micquin [ Lun 24 Jan 2011 19:46 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

Bonsoir à tous

Justement je n'arrive pas à trouver l'entraîneur pour ces fameuses compétences "blessantes" : attaque précise et coup fatal. Quelqu'un se souviendrait duquel il s'agit ?

Auteur:  Calenloth [ Mar 25 Jan 2011 18:58 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

Coup fatal : quasiment sûr à la guilde des voleurs
attaque précise : un peu tout le monde ? Essaye la caserne, la guilde des voleurs, à l'arène (si tu l'as finie) et chez Laurelin.

Calen

Auteur:  micquin [ Mer 26 Jan 2011 11:54 ]
Sujet du message:  Re: suite de la soluce

Merci Calen
Je viens effectivement de trouver "attaque précise" au niveau 5 à la guilde des voleurs, je suppose que j'y trouverai aussi "coup fatal" plus tard. C'est vrai qu'avec ma guerrière je délaissais cet antre de bandits qui s'en remettent à la faveur de Phex !!!

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