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 Sujet du message: Re: Base du système du jeu
MessagePosté: Lun 27 Déc 2010 16:15 
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Inscription: Mer 19 Mar 2008 14:33
Messages: 230
Localisation: Beauvais
Il est clair que ceux qui veulent un jeu débile, bourrin et enfantin peuvent passer leur chemin (vers AD&D...:-)). Pour ma part, je n'ai jamais vu un jeu de rôle aussi complet et ludique que DSA4.

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 Sujet du message: Re: Base du système du jeu
MessagePosté: Jeu 8 Mar 2012 05:05 
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Inscription: Sam 25 Fév 2012 05:41
Messages: 542
Localisation: Montréal (Qc)
Il me semble que dans la documentation pour les tests de talents, il manque la notion de critique (échec et réussite)
Si 2 jets sont des critiques, alors c'est un échec ou réussite automatique.
Si les 3 sont critiques c'est soit Waou trop impressionnant ou pinaise t'as perdu un bras ;)

Peut-être que j'ai mal vu mais je n'ai pas vu la mention dans la doc sur le site.

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Sulman ibn Chad écrit de cette couleur : #0080FF
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 Sujet du message: Re: Base du système du jeu
MessagePosté: Jeu 8 Mar 2012 19:22 
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Inscription: Jeu 20 Mar 2008 00:05
Messages: 2537
Et bien si c'est écrit, tu as sûrement dû mal lire...

Je plaisante, je viens de corriger :P
(tiens par contre c'était bien écrit dans la section magie...)

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 Sujet du message: Re: Base du système du jeu
MessagePosté: Jeu 8 Mar 2012 19:37 
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Inscription: Sam 25 Fév 2012 05:41
Messages: 542
Localisation: Montréal (Qc)
Piouf heureusement que j'ai bien vu... Moi qui en plus critique le système... si en plus je le lisais mal ;)

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Sulman ibn Chad écrit de cette couleur : #0080FF
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