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 Sujet du message: Role play
MessagePosté: Ven 4 Mai 2012 09:13 
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Alors une tite erreur de role play de la part de held: son personnage parle alors que personne a part lui ne sait qui il est. Donc les joueurs entendent une voix sortie d'outre tombe finalement puisqu'ils ne savent pas qui parle. Donc j'ai modifié ton post Held pour que les joueurs savent d'où viennent les paroles que tu as mises.

Je l'ai pourtant fait:
hanselmault_mobile a écrit:
Il est de race tulamide, mais la culture c'est a toi de la découvrir. Il porte un turban et un caftan. Le magicien est un midlandais Avec une robe simple et un bâton.

A moins que ce ne soit pas de ces personnes que tu veuilles un descriptif?


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 Sujet du message: Re: Jour1: l'explosion de la mine
MessagePosté: Ven 4 Mai 2012 10:43 
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Inscription: Jeu 20 Mar 2008 00:05
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Pas un descriptif non mais un nom, Held m'a parlé soit, mais peut-être que mon perso est un gros raciste envers les mages donc il m'a parlé mais que je ne sais qui il est (le tulamide ou le mage ?), du coup dans l'hypothèse où mon perso peut pas sacquer les mages, je ne saurai pas si je l'envoie balader ou pas. Tu vois ce que je veux dire ?

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 Sujet du message: Re: Jour1: l'explosion de la mine
MessagePosté: Ven 4 Mai 2012 11:05 
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Mais la peu importe que le mage ou le tulamide soit un pnj ou non. Joues ton Perso comme tu dois le jouer, avec ses prejugés etc.


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 Sujet du message: Re: Jour1: l'explosion de la mine
MessagePosté: Ven 4 Mai 2012 11:09 
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Inscription: Jeu 20 Mar 2008 00:05
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Mais je ne peux pas !!!! Puisque je ne sais qui est Held dans le groupe !

il m'a dit : "Ok, allons chercher des civières ! Cela nous permettra de respirer un air non chargé de poussière avant de s'enfoncer plus longtemps dans la terre"

Toujours dans l'hypothèse où mon perso peut pas sacquer les mages, si il s'avère que Held et le mage du groupe sont la même personne et bien comme réponse j'aurai dû l'envoyer chier pour respecter mes préjugés, mes défauts, le rôleplay de mon perso. or comme je ne sais qui il est et bien je ne peux savoir comment lui répondre.

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 Sujet du message: Re: Jour1: l'explosion de la mine
MessagePosté: Ven 4 Mai 2012 12:08 
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Inscription: Lun 23 Avr 2012 18:51
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Et si c'est un Perso à moi, pourquoi tu l'envoie pas chier? Rien ne t'empêche de faire du RP avec un pnj.
Après j'espère que Held va pas trop tarder à venir poster ici. Au moins y'aura plus d'ambiguïté.


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 Sujet du message: Re: Jour1: l'explosion de la mine
MessagePosté: Ven 4 Mai 2012 13:39 
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Si je ferai pareil mais la différence c'est que Held poste lui même ! Regarde le post du dessus : il a parlé mais on ne sait même pas à qui çà correspond dans le groupe de minage. Cà pourrait être le vétéran, celui qui tire le chariot, le mage ou le tulamide. C'est quand même bizarre qu'il nous parle, qu'on puisse lui parler sans qu'on sache à quoi il ressemble ou si il a un baton ou un violoncelle dans la main ou si il porte un tutu ou une armure en mithril.

Du coup, apparemment c'est nous qui devons nous décrire :

Mon perso est habillé de la manière typique des habitants de l'île de maraskan (équivalent Japon médiéval). il porte une armure en bois maraskanite, des habits de qualité et une lame de tuzak (équivalent sabre japonais). Il fait environ 1m90 a les cheveux noirs qu'il a attaché en chignon et les yeux verts.

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 Sujet du message: Re: Jour1: l'explosion de la mine
MessagePosté: Ven 4 Mai 2012 17:36 
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ah oui pardon il aurait du écrire d'où provient le son de sa voix. Je corrige son post.

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 Sujet du message: Re: Role play
MessagePosté: Dim 6 Mai 2012 20:15 
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marco, tu es passé cet aprem, pourquoi tu as rien posté dans l'histoire?

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 Sujet du message: Re: Role play
MessagePosté: Dim 6 Mai 2012 20:23 
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Inscription: Jeu 20 Mar 2008 00:05
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je crois qu'on attend le post de held...

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 Sujet du message: Re: Role play
MessagePosté: Dim 6 Mai 2012 20:51 
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Inscription: Sam 20 Fév 2010 04:31
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Ah bah si j'ai posté une réponse... j'ai eu un message qui disait que tu devais la valider pour qu'elle soit poster définitivement...

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Ciblage : 1-3 jbe G, 4-6 jbe D, 7-12 torse, 13-15 bras G, 16-18 bras D, 19-20 tête.

Potion de guérison anti-succube : Doses prises : 2/5 débutée jour 6 (fin jour 10)


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