Kushan
(VO: Khunchom)
En tant que "creuset du Manadi" (VO: Mhanadi), cette turbulente ville portuaire est le lieu où les Tulamides se sont mêlés à plein d'autres peuples.
Habitants : environ 15 000
Armoiries : deux sabres recourbés bleus croisés sur fond d'argent
Autorité/Politique : le grand-prince Sélo Kulibin et les neuf vizirs de la ville
Garnison : 600 gardes de Kushan, 200 matelots et soldats marins de la flotte de Kushan
Temples : temples de chacun des Douze dieux (sauf Firun) plus Kor, Rashtoullah (VO: Rastullah), Rur & Gror
Particularités : Le paysage est marqué par les deux des neuf bras du Manadi sur lesquels se trouve la ville portuaire : le Manadi Vert et le Manadi Profond. Les fabriques d'armes ont contribué à la richesse de la ville tout comme le Comptoir de Maraskan. Dans la Maison du Codex, on conserve l'un des principaux reliquaires de Kor, le dieu des mercenaires. L'Académie de l'Oeuf du Dragon est célèbre pour ses artefacts magiques (académie de magie de la guilde grise : objet, télékinésie).
Auberges, tavernes importantes : Hôtel du Noble Manadi
Histoire de la ville : La très vieille ville de Kushan atteignit déjà la gloire il y a plus de 2 000 ans en devenant la capitale des Tulamides et le siège du Sultanat du Diamant. Les derniers empereurs de Bosparan réussirent cependant à la soumettre et la ville resta dès lors impériale, le plus longtemps comme une portion de l'Aranie. De nouveau indépendante depuis 995 (2 de Hal).
Ambiance : Kushan est très ouverte sur le monde. De jour comme de nuit, une vie colorée anime sans cesse ses ruelles. Début boron, la grande Fête des Saltimbanques attire les curieux dans la ville.
Source : Geo Aventurica, p. 76-77