Les Terres Basses
Les légendes de la liste sont les suivantes :
N° : numéro sur le plan de la ville.
H : habitants = nombre de personnes logeant dans la maison.
E : employés = nombre d'employés qui ne se trouvent dans la
maison que le jour.
Q : qualité = rapport prix/service, l'échelle varie de 1 (très
mauvais) à 10 (très bon).
P : prix = prix des marchandises, l'échelle varie de 1 (très
bon marché) à 10 (très cher). La valeur 5 donne le
prix de base (selon la liste des prix). Chaque point en plus (moins) correspond
à une augmentation (diminution) de 10% calculée sur ce prix
de base.
MJ : le Maître de jeu désigne la (les) valeur (s)
Auberges et Tavernes
N° |
Nom |
H |
E |
Q |
P |
Remarques |
141 |
Hôtel "Palais de Havéna" |
4 |
5 |
8 |
8 |
24 lits |
142 |
Hôtel de Gareth |
8 |
- |
8 |
10 |
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211 |
Auberge des Essarts |
8 |
- |
2 |
3 |
|
271 |
Auberge "Chez Rukus" |
2 |
- |
1 |
2 |
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Guildes, Marchands, Commerçants, Artisans...
N° |
Nom |
H |
E |
Q |
P |
Remarques |
132 |
Charpentier |
6 |
4 |
6 |
5 |
|
133 |
Souffleur de verre |
8 |
2 |
5 |
5 |
|
134 |
Armurier |
5 |
3 |
9 |
6 |
|
135 |
Voyante |
3 |
- |
? |
MJ |
|
136 |
Maréchal-ferrant |
7 |
3 |
4 |
5 |
|
137 |
Maison de la Guilde des Merciers |
1 |
4 |
8 |
8 |
|
138 |
Apothicaire |
5 |
- |
7 |
7 |
|
143 |
Maréchal-ferrant |
8 |
2 |
7 |
5 |
|
144 |
Maison de la Guilde des Potiers |
2 |
3 |
5 |
3 |
|
145 |
Boucher |
5 |
13 |
6 |
5 |
|
146 |
Bazar |
3 |
1 |
5 |
5 |
|
147 |
Maison de la Guilde des Courtisanes |
1 |
3 |
Var. |
Var. |
|
193 |
Bazar |
3 |
2 |
6 |
5 |
|
194 |
Pâtisserie |
5 |
2 |
7 |
5 |
|
196 |
Maison de la Guilde des Meuniers |
2 |
- |
4 |
4 |
|
197 |
Apothicaire |
2 |
- |
5 |
6 |
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198 |
Potier |
7 |
3 |
5 |
5 |
|
201 |
Boulangerie |
- |
38 |
6 |
2 |
|
202 |
Boucherie |
6 |
3 |
7 |
6 |
|
203-208 |
Teinturerie |
8 |
- |
- |
- |
|
209 |
Apothicaire |
5 |
1 |
5 |
6 |
|
210 |
Tailleur |
10 |
- |
5 |
4 |
|
213 |
Cordonnier |
5 |
1 |
7 |
5 |
|
216 |
Maison de la Guilde des Bouchers |
2 |
1 |
- |
- |
|
217 |
Maison de la Guilde des Souffleurs
de verre |
2 |
2 |
4-8 |
9 |
|
218 |
Maison de la Guilde des Scribes |
1 |
15 |
7 |
Var. |
|
224 |
Maison de la Guilde des Joailliers |
1 |
1 |
7 |
5 |
|
287 |
Armurerie "Smitt et Westen" |
2 |
- |
5 |
6 |
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Temple
N° |
Nom | H |
E |
Q |
P |
Remarques |
200 |
Temple de Péraine |
14 |
Autres
N° |
Nom |
H |
E |
Q |
P |
Remarques |
192 |
Pont de la Douane |
- |
- |
- |
- |
Pont-levis : largeur du passage 12 m |
195 |
Porte de Gareth |
- |
- |
- |
- |
La porte mesure 3 m. de haut et les tours 10 m. Chaque battant de la porte est large de 1,6 m. Ils se ferment comme ceux de la porte nord avec en plus une herse pour prévenir les attaques. La porte est ouverte de 6 h. à 18 h. hiver comme été et huit gardes y sont affectés, dont un sergent ou un lieutenant. Quatre gardes sont postés sur la route. Chaque étranger est questionné sur les raisons de sa visite. Si la garde estime ses intentions non fondées, le visiteur est refoulé. Si ce dernier éveille la méfiance des soldats, il peut même être arrêté, conduit au bâtiment de la garde et soumis à un interrogatoire. La porte de Gareth est ornée de bas-reliefs qui racontent l'histoire de la ville. Une petite porte (1,4m.) a été percée dans l'un des battants pour permettre l'accès à la ville en dehors des heures d’ouvertures officielles. |
199 |
Hospice |
- |
12 |
- |
- |
Les malades pauvres de la ville sont soignés par des prêtres de Péraine. L'hospice existe depuis plus de 300 ans. La maison princière entretient l'hospice, même en temps de crise, ce qui est extrêmement rare en Aventurie. La maison peut accueillir 75 malades. |
212 |
Asile |
32 |
- |
- |
- |
Dans cette maison vivent de vieilles personnes sans moyens, qui ont respecté les lois durant leur vie. |
214-215 |
Fermes |
env. 10 |
- |
- |
- |
Les champs et les prairies des fermes se situent en grande partie hors des murs de la ville. En été, les paysans sortent chaque matin le bétail pour le ramener le soir dans les étables de la ville. Les valets de ferme et les servantes habitent à la ferme. |
225-228 |
Fermes |
env. 10 |
- |
- |
- |
|
229 |
Portes de l'Eau, tour Nord |
- |
- |
- |
- |
La ville dispose de trois portes sur l'eau. Deux de trouvent sur le Grand-Fleuve et une troisième au nord. Jadis, le Grand-Fleuve pouvait être obstrué par des herses. Elles sont rouillées et donc inutilisables depuis longtemps. Seule, celle de la face nord fonctionne encore. Les deux autres portes sont toutefois constamment surveillées. Les tours des portes mesurent 12 m de haut sur le Grand-Fleuve et 8 m à la porte nord. |