HALL DU POUVOIR DE LOWANGEN
Un nom plus précis de l'académie : Académie Impérial Perval du contrôle de l'homme et de l’animal dans le Hall du Pouvoir de Lowangen
Domaines principaux : Pouvoir, Influence
Alignement : Académie dirigée de façon autoritaire par la Confrérie des Savoirs
Directeur de l'académie : Oswyn Puschinske
Taille : Petite
Relations : Faibles (acceptée dans la ville, cependant pas populaire ; cependant le directeur de l'académie dispose de divers contacts)
Ressources : Moyennes (en plein développement)
Le « Hall du Pouvoir » hébergé dans un bâtiment de trois étages du quartier de Lowanger l'évasion de couleur vive est extérieurement plutôt insignifiant - le bâtiment spartiate et ressemblant à une caserne agit malgré tout ou justement par conséquent comme un corps étranger dans le quartier autrement très colorés. Une des raisons est peut être le manque de ressource sûres de l’institut : le déménagement imposé par un bannissement de Praios de Gué-de-Griffon en l’an 941 CB a mis à mal les finances de l'académie et elle ne s’en est pas encore remise.
Une autre raison est toutefois l'état d'esprit du Spektabilität Oswyn Puschinske qui contrôle l'ensemble des activités de l'académie d’une main en fer depuis la fondation par l'empereur Perval : le comportement inefficace ou l’hésitation était et est depuis toujours un cauchemar pour le vieux Magus (ainsi que les doutes moraux : il est disposé à saisir chaque moyen profitable - et il l’a prouvé à différentes reprises dans le passé). On n'a pas réagi au bannissement de la ville de fondation avec des lamentations, mais avec un déménagement rapide et une reconstruction rapide.
Quand les Orks ont renversé Svellttal et ont aussi menacé la ville libre de Lowangen, on a étendu sans hésitation le programme d'études à la magie de défense et de combat (l'académie a extorqué la reconnaissance de la citoyenneté en tant que rémunération urgente et nécessaire - maintenant que la menace directe semble écartée, un retour à la pure magie de pouvoir de l’ancienne école n'est plus qu'une question de temps).
Les avis opposés sont en tout cas immédiatement opprimés dans le Collegiums - il est évident, à qui est soumise la volonté de l'académie. Il est toutefois également indubitable qu’en cas de décès, les profondes argumentations des Magus centenaires sont entre-temps complètement dépassées - les anciens Magiciens de cour de l'empereur Perval le contestent toutefois aussi peu que (apparemment) l'âge élevé.
Bien au contraire - le vieux Magus est sur le point de propulser davantage l'académie et d’enfin consolider à nouveau ses finances. Ainsi, par exemple, un argent d'instruction à payer avec un délai indéterminé est exigé de chaque élève sortant de l’école. De manière étonnante, presque tous les élèves s’acquittent de ces obligations aussi tôt que possible. Malgré l’étranglement financier, la compétence de la seule (à côté de Fasar) « universelle » académie de pouvoir (parce qu’il ne concerne pas des interdictions d'instruction générales) est incontestée dans les milieux spécialisés.
L'académie dans le jeu : Des rumeurs circulent de temps en temps que dans le Hall s'arrêtent aussi quelques sympathisants de Borbarad, et même, dans le plus mauvais cas, la rumeur dit que l'académie se mêle des affaires borabaradiennes. Pour la première rumeur, il y a peut être quelque chose de correcte, en revanche la deuxième rumeur est tout à fait fausse - mais ni les héros ni d’éventuels donneurs d'ordre ne le savent ce qui pourraient une raison aux héros pour réexaminer le contenu de ces bruits
Hall du Pouvoir de Lowangen (29 PC)
Cultures Usuelles : Svelltalienne, culture du Nord, Andergast/Nostrie, Garethi
Conditions : CO 13, IN 13, IU 11, CH 12, DE 11, SO 7-12 ; pas de Phobie, pas d'Esprit de Vengeance
Modifications : +18 PA. RM +2
Avantage et Désavantages automatiques : Comme le Magicien Standard ; en plus Endettement (1000 D), Obligations (envers l’académie, le directeur d'académie personnellement et envers la ville de Lowangen)
Combat : Poignards +1, Bagarre +2, Bâtons +3
Physique : Maîtrise Corporelle +2, Volonté +5, Acuité Sensorielle +2
Sociales : Etiquette +2, Enseignement +3, Nature Humaine +4, Expression Ecrite +2, Persuader +2, Convaincre +2
Survie : -
Connaissances : Histoire +3, Dieux / Cultes +4, Art de la guerre +1, Connaissance de la magie +4, Botanique +3, Calcul +4, Droits +2, Récits / Légendes +2, Astronomie +2, Zoologie +3
Langues et Ecritures : Langue d’enseignement Garethi +2, Connaissance de la langue (Bosparano) +6, Connaissance de la langue (Ancien Tulamidya) +4, Connaissance de la langue (Isdira ou Rogolan ou Ologhaijan) +5, respectivement les deux autres +3, Lecture/Ecriture (Alphabet de Kuslik) +8, Lecture/Ecriture (Tulamidya) +6, Lecture/Ecriture (Zhayad) +5
Artisanales : Alchimie +2, Médecine/Maladies +3, Médecine/Esprit +4, Médecine/Blessures +4, Travail du Bois +3, Travail du Cuir +2, Peinture / Dessin +4, Couture +2
Sortilèges de maison : Ruban et Lien +5, Bannbaladin +6, Rupture de Domination +5, Horriphobus +7, Respondami +5, Sensibar +6, Somnigravis +6
Aptitudes magiques : Analys +3, Protectio +4, Attributo +2, Axxeleratus +2, Balsamon +3, Bannissement d’Influence +5, Gardianum +4, Ignifaxius +4, Imperavi +3, Karnifilo +4, Odem +2, Psychostabilis +5, Voile +3
Formules enseignées et connues : Comme les anciens Magiciens de cour et l’actuel Magicien Princier Oswyn Puschinske, elle dispose d’un spectre très large de formules - et même si elle ne l'étend pas aussi généreusement pour longtemps, la Guilde Blanche en attend un « magicien Noir irresponsables». Le Spektabilität ne rejette certes pas de sortilège, mais ses conditions d'enseignement est simplement parfois plus strict que le devoir de dispense des académies blanches elles-mêmes. La question est ainsi moins de savoir si une formule est connue, mais plutôt si le candidat remplit les strictes conditions de caractères du corps enseignant (la préférence va de loin davantage sur des valeurs de personnalité « fortes » que « bonnes »). Toutes les formules de la diffusion Mag5 et plus sont généralement disponibles, les formules avec la diffusion Mag3 et Mag4 sont laissées à la seule décision du maître.
Le QUE LES SOUVENIRS TE QUITTENT n'est enseigné qu'à ses propres élèves, comme d'autres particularités sont en vigueur le QUE LES TOURMENTS et la variante druidique de MAUVAIS ŒIL, qui ne sont toutefois que rarement transmis.
Capacités spéciales : Comme le Magicien Standard ; en plus Volonté de fer I, Domaine Pouvoir, Domaine Influence, Contrôle Magique
Capacités spéciales à prix réduit : Protection de pensée, Régénération I, Régénération II, Danse de Mada
Avantages et désavantages recommandés : Aucun
Avantages et Désavantages inadéquats : Aucun
Équipement / Possession particulière : Comme le Magicien Standard
Au Magicien du Hall du Pouvoir de Lowanger : Celui qui a achevé avec succès la formation au Hall du Pouvoir peut se compter parmi les meilleurs Dominateurs du pays - les méthodes du Magicien Princier querelleur éprouvent certes durement et en partie inhumainement à différentes reprises. L'entendement d'un Magus de Lowangen ressemble en tout cas à une forteresse. Le pouvoir de volonté et de caractère pèse plus qu'un pouvoir laïc ou magique à court terme - si on ne peut jamais être détourné d'un objectif, on l'atteindra un jour. En pratique, ce réglage de base s'avère en effet fondamentalement faisable, de sorte qu'un Magus de Lowangen apparaît dans beaucoup de cas comme un allié fiable et compétent. Le revers de la médaille est toutefois que formé de manière rigide et orienté vers le succès le conduit presque inévitablement à des faiblesses dans le secteur social - danses impulsives, conversations informelles ou débats aigus ne sont pas le truc du Magicien de Lowangen.
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