Bienvenue en Aventurie, pays de l'Œil Noir !
"C'est d'un pas pressé qu'Alrik entre dans l'auberge. Pressé par la pluie qui s'abat dehors, un de ces genres de pluies qui vous trempent jusqu'aux os en quelques minutes. Est-ce par le hasard ou de son propre chef qu'il est entré ? Toujours est-il qu'en aventurier averti, il prend le temps pendant qu'il essuie son manteau d'observer l'endroit où il est entré. Son premier regard est attiré par un superbe trophée suspendu au-dessus du comptoir : la tête d'un sanglier noir. A la vue de sa taille et de son inquiétant œil noir, la bête devait terroriser la région à une époque, mais elle a probablement dû être chassée et abattue par de valeureux guerriers. En inspectant le reste, Alrik peut voir qu'il y a plusieurs espaces qui ont été aménagés dans l'auberge. A sa gauche, une bibliothèque au nombre de livres plus qu'honorable où il pourrait, il en est certain, découvrir ou relire nombres d'aventures passées en Aventurie. Devant la bibliothèque, l'échoppe à la main, un vieux sage est assis. Ses habits marqués du signe d'Aves, dieu des aventuriers et des voyageurs, lui indique que c'est cet homme qu'il doit aller voir, s'il veut connaître une partie de la géographie d'Aventurie et ses cartes. L'homme est en train d'échanger avec une prêtresse d'Hésinde, déesse de la sagesse, du savoir, de l'érudition et de la science. Elle pourra, quant à elle le renseigner sur bon nombre de choses, que ce soit les règles qui régissent l'Univers de l'Aventurie, ou bien la magie, ou encore les dieux et bien plus encore... Enfin, à droite, Alrik reconnait certains compagnons avec qui il a parcouru les chemins de l'aventure autrefois. Il est sûr qu'auprès d'eux, il saura trouver oreilles pour l'écouter et langues pour lui répondre. L'aubergiste aperçoit enfin Alrik et dit alors en souriant, les bras écartés en signe de bienvenue : "Entre, étranger ! Bienvenue à toi ! Installe-toi confortablement et profite de mon auberge et de mes services autant que tu le souhaites"."
Merci à Sydyann, Sadael, Tonton Alrik, Rohal et les autres sans qui ce site ne serait pas ce qu'il est, spécialement à Stpère pour le nouveau site et Samsuffit pour la petite application pour traduire les professions.
Les textes traduits et disponibles sur aventurie.com sont publiés avec l'aimable accord d'Ulisses, possesseur des droits francophone actuel du JDR l'Oeil Noir. Les sites souhaitant faire de même avec ces textes traduits doivent avant tout demander l'accord à Ulisses et l'accord de l'équipe du site d'aventurie.com. L'accès au reste du site se fait par la carte de navigation située en haut à droite. Cliquer au même endroit pour faire remonter la carte.
Calenloth
Nouveauté : Les Carnets de l'Oeil Noir : module à télécharger pour bien débuter à l'Oeil Noir, réalisé par Kamilu
Le nouveau et neuvième scénario de la Saga "20 000 Lieues sur Dère" est sorti !!!
Les traductions des descriptions pour toutes les races/cultures/professions (avec variantes/ordres etc.) sont disponibles !
Tous les Avantages et Inconvénients ont été traduits !
Les Aptitudes (règles + descriptions) sont dispo !
Actuellement disponible (02/2016) :
--> Les Carnets de l'Oeil Noir : module à télécharger pour bien débuter à l'Oeil Noir.
--> Règles de création de personnage complète (Liste + descriptions des Races complète en version 4.1, Liste + descriptions des Cultures complète en version 4.1, Liste + descriptions des Professions complètes en version 4.1, Avantages et Inconvénients complet)
--> Règles de base du combat + Capacités Spéciales de niveau 1 et 2 + Manoeuvres
--> Régles complètes des Aptitudes
--> Règles complètes pour jouer un Magicien + plusieurs descriptions de perso + toutes les académies de magie + plus de 200 sorts traduits (les sorts restant peuvent être traduits à la demande)
--> Règles complètes pour jouer un Prêtre + Liturgies de base + plusieurs description d'Eglises
--> Des éléments de background : histoire, géographie, peuples etc...
--> Un Bestiarium et un Herbarium. Les règles sur l'Alchimie.
--> Une liste quasi exhaustive des armes et armures et des divers équipements utiles pour les Héros.
--> Des scénarios pour l'Oeil Noir, disponibles en téléchargement, dont une Saga.
--> Désormais disponible, les Monnaies, les Poids et les Mesures d'Aventurie. Les règles sur les Chutes et sur l'Apprentissage.
Bientôt disponible : le dixième scénario de la Saga : 20 000 Lieues sur Dère.
Tous droits réservés, avec l'aimable accord d'Ulisses.
Aventurie.com : La référence de l'Oeil Noir