Les Darna
Culture spécifique des Tribus des Hommes des Bois
Dans les vallées des montagnes d'Altimont sur l'île d'Altoum vivent les Darna, une tribu de montagne d'Hommes des Bois qui est connuz pour trois particularités : son pacifisme (même leurs guerres sont plus ritualisées que sanglantes), le commerce de jade (quasi le monopole aventurien) - et le fait qu'il y ait plus d'instruits la magie parmi ceux-ci qu'aucun autre peuple aventurien; il semble presque que chaque Darna était au moins un minimum de magie.
Ils vivent de la culture du Maniok et du maïs de montagne, des fruits de Turupa sauvages, de la chasse et d'un peu et pêche. Ce qu'ils ne peuvent pas produire eux-mêmes comme des outils (ils travaillent eux-mêmes le plus souvent seulement avec du cuivre pur et de l'obsidienne), ils l'échangent contre ce qu'ils trouvent sur leur territoire come le jade ainsi que certaines épices et fruits (ce qui cependant ne se révèle pas simple après la destruction d'Altaïa). Sinon ils vivent bien sans se charger la journée et sont considérés chez les écrivains de voyage comme le prototype du ' sauvage innocent '. Fondamentalement les Darna sont une Tribu de Jungle .
Coût : 9 PC.
Modification : SO 4 maximum.
Avantage et Inconvénients Automatiques : Quart-Ensorceleur, Superstition 5, Vanité 5, Curiosité 5
Avantages et Inconvénients Recommandés : Affinité avec les Esprits, Endurant, Équilibre, Sens des Distances, Chance, Beauté, Résistance à la Chaleur, Grande Energie Vitale, Maîtrise des Aptitudes de Profession, Résistance à un Poison, Résistance à un Groupe de Poisons, Résistance à tous les Poisons, Sens de l’Orientation, Contorsionniste, Guérison Rapide, Esprit Protecteur, Prédisposition Surnaturelle, Voix Mélodieuse, Medium, Esprit de Vengeance, Claustrophobie, Nécrophobie, Préjugés
Avantages et Inconvénients Inadéquats : Descendant de la Noblesse, Héritier de la Noblesse, Noble de Robe, En Fer, Ami des Fées, Résistance au Froid, Ami des Kobolds, Noblesse Titulaire, Relations, Phobie des Araignées, Phobie des Reptiles, Phobie des Insectes, Unijambiste, Os de Verre, Cupidité, Vertige, Propreté pathologique, Prédisposition aux Maladies, Souffle court, Héméralopie, Endettement, Indisposition pour Aptitudes de Survie, Instable
Capacités Spéciales : Connaissance des Terrains (Jungles), Connaissance de la Culture (Homme des Bois).
Réduction du Coût de Capacités Spéciales : Pratique Martiale de Combat sans Arme (Hruruzat).
Aptitudes de Combat : Poignards +2, Haches et Masses +1, Bagarre +2, Lutte +2, Lances +2, Javelots +1.
Aptitudes Physiques : Escalade +3, Maîtrise Corporelle+2, Furtivité+3, Camouflage +3, Acuité des Sens +2, Danse +1, Beuverie –2.
Aptitudes Sociales : Déguisement -1
Aptitudes de Survie : Pistage +3, Pose de Pièges +1, Pêche +1, Orientation +3, Survie +4.
Aptitudes de Connaissance : Minéralogie +2, Botanique +3, Zoologie +3.
Langages et Ecritures : Langue Maternelle : Mohic (IN-2), Langues : Garethi ou Tulamidya +3.
Aptitudes Artisanales : Agriculture ou Lapiderie/Bijouterie +2, Travail de la Pierre à Feu +3, Médecine/Poisons+1, Médecine/Blessures+1, Travail du Bois +1, Travail du Cuir +1, Peinture/Dessin +1.
Profession de Combattants Possible : Guerrier Tribal.
Professions de Voyageurs Possibles : Pâtre, Chasseur, Eclaireur, Prospecteur.
Profession Sociale Possible : Marchand (Troqueur).
Professions Artisanales Possibles : Artisan Archaïque, Paysan, Dresseur.
Profession Magique et Presbytérale Possible : Shaman.
Prédispositions Surnaturelles possibles pour les Darna : Oeil d'Aigle, Soulager des Phobies, Protectio, Attributo, Axxeleratus, Balsamon, Bannbaladin, Evaluation Fugace, Lecture dans les Pensées, Eclair, Mauvais Oeil, Chamaelioni, Coeur Froid, Exposami, Oeil de Faucon, Trouvé!, Grande Avidité, Forme Innofensive, Bave des Sorcières, Que les Tourments, Yeux de Chat, Klarum Purum, Saut de Crapaud, Couché !, Poumon du Leviathan, Memorans, Movimento, Odem, Penetrizzel, Odeur Pestilentielle, Psychostabilis, Corps en Paix, Douceur, Langue de Soie, Sensattacco, Sensibar, Course de l'Araignée, Sans Trace, Assuré, Elixir de Sumu, Conjuration d'Animaux, Unitatio, Regard de Vipère, Visibili, Course des Cimes
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