Consécration Tardive

(Capacité Spéciale Cléricale)

Consécration tardive [Déité Alveranes / Déité non Alveranes] : le héros a reçu une formation d'environ un an pour devenir prêtre, seulement à l'âge adulte. Il est consacré à une déité qui réside à Alveran (l'un des Douze) ou à un déité pour laquelle la sicième sphère est attribuée comme résidence (nommé 'demi-dieu') et est en mesure de porter une petite partie de l'énergie de karma divine en soi et de régler le monde dans le sens de sa déité avec cette énergie. Il dispose d'une réserve de base de 24 PK / 12 PK. En outre, s'ajoute la Connaissance des Liturgies convenable à une valeur de 3 ainsi que la capacité à activité des Miracles. Pendant la préparation de sa consécration, il a appris certaines liturgies de sa communauté religieuse (pour l'équivalent de 16 / 8 degrés de liturgie); orientez vos choix des liturgies qui sont contenues dans la profession presbytérale correspondante. Le SO du héros augmente à la valeur minimale de la profession du prêtre correspondante, ou d'un point, s''il est égale ou au-dessous.

Valeurs minimum requises : CH 11, une autre Qualité Principale (CO, FO, IN...) dans les conditions de la profession du Prêtre correspondante ; les valeurs d'Aptitudes doivent au moins être à la hauteur des Bonus données par la profession presbytérale correspondante; le héros doit se sentir attirépar l'enseignement et les principes de la déité et de son Eglise ; ne peut pas être choisi au début du jeu.

Diffusion : 3; une consécration tardive demande toujours le consentement du maître et devait être accordé seulement au héros qui ont déjà bien servis par plusieurs aventures l'Eglise ou la religion concernées ou professer volontairement (sans inconvénient technique de règle) les valeurs morales de son église et qui suivent ses obligations.

Coût : 1 000 / 700 Points d'Aventure, pour les Semi-Ensorceleurs : 1 500 / 1000 P.Av., Pour les Ensorceleurs Complets : 2 000 / 1 500 P.Av.

 

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