Connaissances de Rituels
- Chaque Tradition possède leurs styles de rituels avec des procédures propres à elles, le savoir de ces règles et de ce savoir faire est appelé Connaissance de Rituel (CR).
- Pour savoir de quelle Tradition provient un rituel, il est mentionné : CR (RK) : Guildique, CR (RK) : Sorcellerie…
- Les Ensorceleurs Complets (sauf les elfes) acquièrent la Connaissance de Rituel pendant leur formation, certains Quart-Ensorceleur et Pratiquant en Magie Dilettante (Falbzauberer) qui n’ont pas accès à la magie de sorts, mais utilisent des rituels disposent également de la Connaissance de Rituel.
- La Connaissance de Rituel peut être augmentée comme n’importe quel talent sur la Colonne E (éventuellement sur la Colonne C si elle est inculquée par un étranger ( ?)).
Comme les Capacités Spéciales :
- Doit être appris une fois.
- Nécessite un Maître d’instruction.
- Nécessite des coûts d’apprentissage.
- Pas d’auto instruction pour apprendre les rituels.
- Ne sont trouvés dans aucun livre (sauf exceptions extrêmement rare).
- Parfois, il faut que le héros remplisse d’autres conditions pour apprendre le rituel (le plus souvent un PApt minimum dans Connaissance de Rituel, mais aussi un PApt minimum dans certaines Aptitudes ou même la connaissance déjà acquise d’autres rituels).
- Dés que le héros connaît le rituel, il peut l’utiliser (pour cela, il doit effectuer comme pour les formules une certaine procédure (préparation d’un certain temps (durée de magie), gestuelle et rites à respecter…). Ensuite, il effectue une épreuve sous sa Connaissance de Rituel (plus ou moins dur selon le rituel). Indépendamment de la réussite à cette épreuve, il doit enlever les coûts en EA nécessaire (que le rituel est une réussite ou non). Si l’épreuve réussie, l’effet agit (comme beaucoup de formule la qualité de l’effet dépend du nombre de PCR* (PCR restant après l’épreuve) qu’il reste. Plus il reste de PCR*, plus fort sera l’effet. (en vo, RKP : point de connaissance de rituel, RKP* ; points de connaissance de rituel restant après l’épreuve).
Augmentation des Connaissances de Rituels
- La connaissance de rituel représente (comme un Don), une forme particulière d'Aptitude qui ne peut être effectuée que dans certaines conditions (qui dépendent directement de la Tradition et de la Représentation du rituel).
- L'épreuve est liée le plus souvent à l'engagement des pts d'EA.
- Les PCR dans Connaissances de Rituels donne en partie aussi quel rituel le magicien peut apprendre
- Pour certains rituels un PCR minimum est nécessaire dans Connaissance de Rituels
- La connaissance de rituel de sa propre origine est acquise avec l'enseignement, voir est déjà activée avec une valeur de 3 pts (des supp par l'enseignement sont possible). Elle augmente comme un Talent de la Colonne E, généralement sous surveillance d'un maître d'instruction mais aussi sous certaines conditions avec l'auto instruction. Le PCR maxi = IN ou IU (selon l'origine) + 3.
- Acquérir des rituels d'origine étrangère : il faut rouver un maître d'instruction de cette origine (sinon ni activation, ni augmentation). 250 xp pour l'activation et Colonne G pour l'augmentation. Le PCR maxi = IN ou IU (selon origine).
Voir les rituels pour la Baguette Magique (ou Bâton)
Voir les rituels pour le Poignard d'Obsidienne
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