Copiste
Lire et écrire, même dans l'éduqué Empire d'Horas, n'est pas une connaissance répandue, et pourtant, des documents doivent être rédigés, comme une requête chez un juge local ou comme la correspondance entre des patrons, on a alors besoin d'un spécialiste qui s'entend sur l'art de mettre sur le papier les signes graphiques - peut-être même dans les langues étrangères - et les formulations afin que le destinataire comprenne ce que l'expéditeur veut se procurer, et de faire en sorte que sa demande soit accepté.
Les Scribes, comme les ' savants du peuple' commun, sont très respectés dans leurs couches sociales, mais la noblesse est fréquemment méfiante de ceux à la proximité des 'ouvriers du livres et autres démocrates '. Les Scribes voyageurs (légitimes)qui proposent leurs services dans les terres ou dans des petites villes, ne sont pas exceptionnel, de même que des scribes voyagent avec une petite troupe irrégulière de mercenaires (vulg : groupe de héros).
il appartient également aux groupes des scribes les groupes professionnels les Secrétaires (employés écrivant et calculant pour une maison de commerce), les Greffiers ou magistraux inférieurs (employés de l'Etat dans l'Empire d'Horas et en partie dans le Nouvel Empire (Midland)) et les Copistes (le plus souvent un serviteur laïc de l'Eglise d'Hesinde) qui copient des ouvrages écrits ou s'occupe de la correspondance. Ces trois variantes de Scribes ne sont absolument pas faites pour une vie de héros - ce qui peut-être la raison pour laquelle ils cherchent à changer de vie.
Dans l'Empire Kemi, presque tous les scribes (Sesh'shemet) se trouvent au service de la couronne et sont non seulement des greffiers, mais les plus hauts Magistraux qui fixent les taux d'imposition et amménagent et gèrent les taxes.
Coût de Création : 1 PC
Valeurs minimum requises : IN 11, CH 11, DE 12
Modifications : SO 7-10
Avantages et Inconvénients Automatiques : Relations pour un total en SO de 20
Avantages et Inconvénients Recommandés : Prédisposition pour les Langues, Bonne Mémoire, Caméléon Social
Avantages et Inconvénients Inadéquats : Descendant de la Noblesse, Héritier de la Noblesse, Noble de Robe, Daltonisme, Instable
Aptitudes de Combat : Poignards ou Haches et Masses ou Bâtons +2, Bagarre +1, Lutte +1
Aptitudes Physiques : Camouflage +1
Aptitudes Sociales : Etiquette +2, Enseignement +1, Nature Humaine +1, Expression Ecrite +5, Persuader +3
Aptitudes de Connaissances : Histoire +1, Dieux / Cultes +5, Héraldique +2, Calcul +4, Droits +2, Récits / Légendes +2, Estimation +2, Linguistiques +2, Politique +1, une autre Aptitude selon la spécialité +2
Langues et Alphabets : Lire / Ecrire Alphabet adéquat, le plus de la Langue Maternelle, +8, Alphabet d'une langue étrangère adéquate au choix +6, Alphabet le plus souvent utilisé +2, le deuxième alphabet choisi +1, un troisième +4, Langue Maternelle +2, Langue Etrangère au choix +6, une autre au choix +2
Aptitudes Artisanales : Travail du Bois +1, Travail du Cuir +1, Peinture / Dessin +7
Capacités Spéciales : Savoir Utile de Nandus , Connaissance Locale (Ville)
Equipement : habits simples, mais soignés, manteau de voyage, arme adéquate, sac en tissu, chemise de cuir, deux douzaines de feuilles de papier vierges et parchemins de qualités différentes, outils d'écriture de haute qualité (Plumes, pinceaux, encres, encresindélibile, couteaux à plumes, sable sec, gomme...).
Objet Particulier : quasiment un ' bureau portable ' (habilement arrangée dans une hotte ou sur une charrette à bras).
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