Prêtre de Gravesh Ordonné
Prêtres et Shamans des Orks
Les relais avec le monde des Dieux et des Esprits se divisent avec les Orks en quatre groupes : les Prêtres de Tairach-Priester shamaniques et extrêmement puissants, les Prêtres de Gravesh, parfois ordonnés, les prêtres profanes de Rikai et les prêtres de Brazoragh qui tiennent en même temps le rôle de chef de tribu du clan. Vous trouverez l'une des trois premiers présenté ci-dessous.
Prêtre de Gravesh
Les Prêtres de Gravesh gardent une grande partie du savoir artisanal d'un clan Ork et peuvent exercer par conséquent une influence considérable sur les décisions du chef de tribu. En outre, la caste d'artisan entière, le Drasdech, suit généralement son avis.
Une grande partie du son savoir est codifiée dans les rituels et les liturgies qui - libéré du poids religieux - font soupçonner une étonnante habileté. Les procédures métallurgiques comme le coulage et de moulage sont gardées comme de grands secrets et mises en oeuvre seulement sous la conduite des Prêtres de Gravesh qui donnent le instructions divines en les récitant. Ils sont responsables de traditions historiques qui peuvent peut-être venir des Nains qui ont vécu autrefois dans le Pays des Orks. En ce qui concerne les préceptes divins en lien avec le traitement et l'art de forge, sa mémoire est aussi grande que la masse de souvenirs légendaires des Prêtres de Tairach.
Même sans coupure avec son clan, il y a suffisamment de raisons pour les Prêtres de Gravesh-Priester de partir : que ce soit la recherche de minerais pour un acier particulier, que ce soit la visite de lieux sacrés, où il se rapprochera de son dieu, est l'échange du savoir et des prières avec les prêtres d'autres clans, ou l'incitation insatiable à suivre les bruits sur le petit peuple de Gravesh qui doit vivre profondément dans le coeur des montagnes.
Les Prêtres de Gravesh portent souvent une robe jaune comme les flammes ou un tablier de cuir épais aux couleurs du feu de forge et comme signes d'état une petite hache ou un marteau de forge. Celui-ci n'est toutefois pas destiné au combat, car chaque Prêtre de Gravesh se fait une fierté de forger lui-même arme faite du meilleur acier.
Préceptes, Interdits et Devoirs
L'état d'un Prtêtre de Gravesh lui permet de ne pas devoir s'inquiéter de préceptes et de devoirs. Afin de préserver sa réputation, il doit lui-même être l'artisan du clan et produire un travail remarquable, qui lui permettra de garder le respect entier de son clan. De manière semblable, la responsabilité de Gravesh doit être clairement identifiée par rapport au but : Ce n'est pas l'utilisation des dons de Gravesh- le minerai brut et le feu - qui sont cruciaux mais l'habileté artianale qui permet de séparer les produits. Un traitant ignominieux des cadeaux divins n'est pas connu d'un Prêtre de Gravesh, car celui qui ne sait l'utiliser est de toutes façons punit, et du reste bientôt remplacé par ceux qui ont possèdent leur propre puissance créatrice.
Coût de Création : 5 PC
Valeurs minimum requises : CO 11, CH 11, DE 11, FO 13, Cultures : Ork, Orklandaï, Garethi (Colonie du Nord : Mont-Uhden)
Modifications : SO 4-5, RM +1, PK 24 PK (Bonus d'un Ordonné inclus)
Avantages et Inconvénients Automatiques : Consacré, Bonne Mémoire
Avantages et Inconvénients Recommandés : Endurant, Prédisposition à (Aptitude Artisanale), Prédisposition pour (Aptitudes Artisanales), Ambidextre, En Fer, Beauté, Relations, Voix Mélodieuse, Arrogance, Cupidité, Obligations envers Clan, Tribu
Avantages et Inconvénients Inadéquats : Rage Sanguinaire, Sensibilité accrue à la chaleur, Lucifuge, Malchance chronique, Problème d’élocution, Tempérament Casanier, Empoté, Voix disgracieuse, Etourdi
Aptitudes de Combat : Haches et Masses ou Sabres +3, l'autre +1, Lutte +1
Aptitudes Physiques : Volonté +1, Chant +1, Acuité Sensorielle +2, Beuverie +2
Aptitudes Sociales : Enseignement +3, Nature Humaine +4, Persuader +2, Convaincre +2
Aptitudes de Connaissances : Minéralogie +5, Dieux / Cultes +4, Métallurgie +5, Ingénierie / Mécanique +2, Philosophie +1, Calcul +5, Récits / Légendes +2, Estimation +4
Langues et Alphabets : Langue Maternelle Ologhaijan +2
Aptitudes Artisanales : Travail de la Mine ou Archerie ou Coulage du Métal ou Taille de la Pierre +5, deux autres de la liste +3, Travail du Bois ou Forge +6, l'autre +3
Capacités Spéciales : Quête Karmale, Connaissances des Liturgies (Culte de Gravesh) , Maître de l'Improvisation
Liturgies : (I) : Renouvellement de la Fissure, Bénédiction du Feu, Signes Divins, Braise de Forge Sainte, Bénédiction d'Objet (II) : Tout-Puissance de la Flamme, Bénédiction d'Objet, Confident de la Flamme
Equipement : Vêtement rituel aux couleurs du feu de la forge, hache ou marteau de forge, outils divers, arme forgée soi-même (Arbach ou Byakka).
Objet Particulier : Pièce de maître héritée (arme ou outil de la qualité particulière ou matériel particulier).
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