Prêtre de Rondra
Ces valeurs sont aussi valables pour les Ordres et Confréries de l'Eglise de Rondra suivants :
- Membre de l'Ordre de Saint Ardare d'Arivor (Ardarites)
- Membre de l'Ordre de l'Epée de Gareth (Ordre-Epée)
- Prêtre de l'Ordre des Templiers de Jergan (Templier)
- Prêtre de l'Ordre de la Haute Garde en l'Honneur de Sainte Yppolita (Yppolitains)
- Membre de l'Ordre de la Sainte Colère de la Déesse Rondra
- Membre de l'Ordre du Tonnerre
Pendant l'ordination du prêtre de Rondra, l'épée et le prêtre sont consacrées et sont unies et le nom d'épée proclamée par les aspirants à la proximité de la déesse, qui sera déclaré après le prénom dans les affaires religieuses. En outre, les Ecuyers de la Déesse reçoivent un supplément à leur nom (par exemple 'd'Arivor') qui indique le temple de consécration.
L'arme la plus puissante des consacrés de Rondra n'est pas l'épée, mais la foi et leur personnalité. Là où des mercenaires n'y voient seulement que de l'or et un guerrier, le succès d'un combat, c'est pour ainsi dire, pour les prêtres de Rondra, un acte saint. Ils sont volontiers vus dans beaucoup de cours de noblesse à cause de leur conscience de responsabilités, de leur discipline et de leur combativité. Souvent ils occupent même le poste de prêtre de la cour et de maître d'armes.
Pour leurs compagnons, des Prêtres de Rondra sont souvent inestimables, car personne n'est plus fiable pour porter assistance à ses amis dans les combats les plus dangereux. D'un autre côté, les consacrés de la Lionne peuvent entraîner leurs compagnons dans le plus grand danger, s'ils veulent répondre aux provocations déplacées de gandits de grands chemins avec leurs seuls poings, et leur lame - de loin préférée - si seulement leurs adversaires y sont disposés.
Les Prêtres de Rondra portent sur leur chemise de mailles, une tunique d'armoiries de l'église avec la lionne rouge sur fond blanc (ou de leur ordre), l'épée (plus rarement une autre arme) et le Peigne de Rondra ainsi que l'abécédaire de rang des 'costume de cérémonie' de prêtres.
Des targettes et des jambières et un casque avec une plumet rouge ou blanc complètent souvent le costume.
Préceptes, Interdits et Idéaux
Les Prêtres de Rondra vengent chaque insulte faite à leur déesse, défendent les croyants contre les incrédules, doivent envisager chaque provocation de manière raisonnable, ne pas combattrent avec des armes indignes ou de manière non-rondrianique et ne peuvent s'esquiver d'un combat, sauf par honneur ou grâce. Ils défendent les Eglise des Douze Dieux, s'appliquent à respecter les vertus chevaleresques (grâce, défense des faibles, serviabilité) et s'exercent dans les disciplines de combat.
Ordres
La plus grande et la plus puissante des Unions de Rondra, l'Ordre de Sainte Ardare d'Arivor (abrégé Ardarites; ordonné, laïc, novices), joue également un rôle actif dans la politique de l'empire d'Horas. L'Ordre de l'Epée de Gareth (abrégé Ordre-Epée; ordonné, laïcs) ont souffert de pertes importantes dans les batailles de l'histoire très récentes, comme les Templiers de Jergan (abrégé Templier; ordonné), qui de facto a été dissout, l'Ordre de la Haute Garde en l'Honneur de Sainte-Yppolita (en abrégé Yppolitains; ordonné), malgré le large soutien par l'Eglise Mère, à payer ces dernières années le plus lourd tribut. En raison de sa composition inhabituelle de laïcs, d'ordonnées et de doué dans les arcanes, l'Ordre de la Sainte Colère de la Déesse Rondra (abrégé Chevalier de la Colère) est très controversé au sein de l'Eglise. Il est vrai que l'Ordre du Tonnerre (abrégé Tonnant, pour la plupart laïcs) respecte préceptes de Rondra, mais il semble plus être une 'Troupe de Mercenaires'.
Tous ces ordres ont en commun qu'ils ne différentst pas de la formation normale des Prêtres de Rondra et ne sont donc pas répertoriés séparément. En fait, il est vrai que ces derniers temps, les ordres qui sont la colonne de soutien de l'Eglise de Rondra et des Temples du Clergé ont diminué de manière significative.
Adaptez les Aptitudes avec les "Points d'Aptitudes à la Création" de départ selon vos envies et votre imagination. Il y a surtout des différences pour les Aptitudes de Combat : Dans l'Ordre du Tonnerre, la priorité est donnée aux Masses d'Armes et aux Haches d'Armes , l'Ordre de l'Epée préfère les haches et les épées, les Yppolitains s'en tiennent au Peigne de Rondra. Tous les combattants expérimentés ont en outre la possibilité par une Adhésion Tardive d'entrer dans tous les Ordres.
Coût de Création : 26 PC (chronophage)
Valeurs minimum requises : CO 13, CH 11, AG 12, CN 12, FO 12
Modifications : EV +1, End +2, SO 7-13, RM +1, PK 24 (Bonus d'un Ordonné déjà inclus)
Avantages et Inconvénients Automatiques : Formation Académique (Guerrier), Ordonné (Eglise des Douze Dieux), Codex Moral (12 ; Eglise de Rondra), Obligations envers l'Eglise
Avantages et Inconvénients Recommandés : Descendant de la Noblesse, Endurant, Ambidextre, En Fer, Grande Energie Vitale, Prédictions, Guérison Rapide, Relations, Tenace, Arrogance, Soumis à une Autorité
Avantages et Inconvénients Inadéquats : Héritier de la Noblesse, Affinité avec les Démons, Ami des Fées, Ami des Kobolds, Soif de Sang, Unijambiste, Obésité, Recherché, Os de Verre, Souffle court, Faibles Forces Vitales, Régénération lente, Endettement, Tempérament Casanier, Instable
Aptitudes de Combat : Epées Bâtardes +6, Armes de Joute ou Conduite / Véhicule (Aptitudes Artisanales) +3, Bagarre +3, Lutte +3, une Aptitude à +4 et deux autres à +3 dans la liste suivante : Poignards, Armes d'Escrime, Haches et Masses, Armes à Chaînes, Sabres, Epées, Bâtons, Haches et Masses à Deux Mains, Epées/Sabres à Deux Mains
Aptitudes Physiques : Athlétisme +3, Maîtrise Corporelle +3, Equitation +3, Volonté +3, Chant +1, Acuité Sensorielle +2
Aptitudes Sociales : Etiquette +4, Enseignement +2, Nature Humaine +4, Convaincre +2
Aptitudes de Survie : Orientation +2, Survie +1
Aptitudes de Connaissances : Histoire +2, Dieux / Cultes +5, Héraldique +4, Art de la Guerre +4, Calcul +2, Droits +4, Récits / Légendes +2
Langues et Alphabets : Signes Kuslik +4, Langue Etrangère (doit être différent de la langue maternelle à choisir parmi Garethi, Bosparano ou Tulamidya) +4
Aptitudes Artisanales : Médecine / Blessures +4, Travail du Cuir +2
Capacités Spéciales : Quête Karmale, Connaissances des Liturgies (Rondra) +3, Vigilance, Feinte , Habitude de la Protection I (Costume Rondrianique), Coup Puissant
Liturgies : (I) : Bénédiction du Serment, Bénédiction du Feu, Bénédiction de Naissance, Bénédiction de Chance, Signes Divins, Bénédiction de Sépulture, Bénédiction de l'Harmonie, Bénédiction de Guérison, Bénédiction du Martyr, Bénédiction d'Objet, Bénédiction de Protection, Bénédiction du Front en Acier, Bénédiction de Nourriture, Bénédiction du Breuvage, Bénédiction de Sagesse (II) : Duel Honnête, Initiation
Liturgies à 50% de leur coût : (II) : Ordre Saint, Bénédiction d'Objet
Equipement : Cotte de Mailles, Tunique d'armoiries avec agrafe, bottes solides, Peigne de Rondra béni, poignard, gourde, bourse, ustensiles d'entretien d'arme, sac à dos en cuir.
Objet Particulier : Cheval de selle expérimenté avec selle et bride.
Retour aux Professions Presbytérales
Tous droits réservés, avec l'aimable accord d'Ulisses.
Aventurie.com : La référence de l'Oeil Noir