Prêtre H'Ranga des Achaz : Prêtre de Zsahh

Contrairement aux Prêtres des Douze dieux, les prêtres d'un H'Ranga (NdT : désigne l'un des dieux des Achaz) ne servent pas seulement leur dieu, mais en particulier la communauté dans laquelle ils vivent. Par des sacrifices réguliers, ils s'assurent la clémence de leur H'Ranga et orientent son attention sur lui et leurs temples. De cette manière il est possible pour les autres Achaz de poursuivre leur vie, sans qu'ils doivent constamment craindre la colère de leur H'Ranga. Les prêtres, assister d'Hommes-Lézards, qui veulent calmer la colère divine, mettent en oeuvre des cérémonies sacrificielles appropriées. Chez les Achaz archaïques, les prêtres bénéficient d'un grand respect. On admire surtout leur disposition à se placer volontairement à la vue d'un H'Ranga.
Par conséquent, le clergé des H'Ranga est très petit, et rarement un Achaz se désigne volontairement dans un temple pour se placer au service de la communauté. Les Achaz particulièrement singuliers sont instruits principalement au service de temple et sont ordonnés prêtre, s'ils surmontent l'oeil inquisiteur de leur H'Ranga.

Préceptes, Interdits et Idéaux
Les prêtres accomplissent des actions rituelles le plus rarement possible et seulement dans les temples, pour ne pas retenir l'attention d'un H'Ranga plus que nécessaire. Ils ne peuvent pénétrer dans les temples ou les lieux sacrés d'autres H'Ranga. Ils ne sont pas obligés de prêcher.

Prêtre de Zsahh

Le Zsahh est le H'Ranga de la vie, et donc  ses prêtres participent aussi à tous les intérêts de la vie des Achaz. ils accompagnent leur peuple de la naissance jusqu'au décès et en partie aussi jusqu'à leur prochaine renaissance. Les prêtres se changent fréquemment, cela peut arriver par la transformation du corps aussi bien que les attitudes du prêtre. Tandis que les Prêtres de H'Szint dépendent d'une transformation ciblée, il est important aux Prêtres de Zsahh de créer quelque chose de nouveau. Quelques prêtres quittent aussi leur patrie, pour connaître la vie dans sa pure variété.

Préceptes, Interdits et Idéaux
Les Prêtres préservent la vie sous toutes ses formes , particulièrement les pontes, de la mort sans aucun sens et des maladies, ils soignet les malades et les grands blessés.

Coût de Création : 0 PC (chronophage)

Valeurs minimum requises : CO 12, IU 12, CH 13, CN 11, Culture : Achaz Archaïque

Modifications : SO 4-5, RM +1, PK 24 (Bonus d'un Ordonné déjà inclus)

Avantages et Inconvénients  Automatiques : Consacré (Zsahh), Codex Moral (6 ; Zsahh), Curiosité 5, Obligations envers la tribu et le temple d'origine

Avantages et Inconvénients Recommandés : Résistance à l'Âge, Ami des Fées, Ami des Kobolds, Résistance aux Maladies, Contorsionniste, Instable

Avantages et Inconvénients Inadéquats : Prédisposition pour les Aptitudes de Combat, Frénétique, Nez de Nain, Rage Sanguinaire, Daltonisme, Irascibilité, Nécrophobie

Aptitudes de Combat : Bagarre +1, Lutte +3, Lances ou Haches et Masses +3

Aptitudes Physiques : Volonté +3, Camouflage +2, Acuité Sensorielle +1

Aptitudes Sociales : Etiquette +2, Enseignement +4, Nature Humaine +4, Persuader +3, Convaincre +2

Aptitudes de Survie : Orientation  +1, Survie +2

Aptitudes de Connaissances : Anatomie +2, Histoire +2, Dieux / Cultes +5, Connaissance de la Magie +2, Botanique +4, Calcul +2, Récits / Légendes +2, Zoologie +5

Langues et Alphabets : Lire / Ecrire Chuchas +4, Chrmk +6, Langue Maternelle +1

Aptitudes Artisanales : Travail du Verre ou Travail de la Pierre à Feu ou Cuisine ou Poterie +2, Médecine / Poisons ou Médecine / Blessure ou Médecine / Maladie +5, une autre +4, la troisième +2, Peinture / Dessin +3, Teinture d'Etoffes ou Tissage +2

Capacités Spéciales : Quête Karmale, Connaissances des Liturgies (Zsahh) +5

Liturgies : (I) :
Bénédiction du Serment, Signes Divins, Bénédiction de Sépulture, Bénédiction de Guérison, Bénédiction du Martyr, Bénédiction d'Objet, Bénédiction de Protection, Bénédiction de Sagesse (II) : Initiation, Protection de la Ponte (III) : Vieilles Ecailles, Peau de Lézard

Liturgies à 50% de leur coût : (III) : Changement de Genre Miraculeux

Equipement : Ceinture avec plusieurs sacs et poches, sceptre luxueux ou baton ornementé ou lance décorée, quelques  pierres précieuses (d'une valeur d'environ 4 ducats) au choix, un peu d'or et d'ornements de pierres précieuses.

Objet Particulier : -.

 

Retour aux Professions Presbytérales




Tous droits réservés, avec l'aimable accord d'Ulisses.
Aventurie.com : La référence de l'Oeil Noir