Shaman Achaz

Contrairement aux prêtres de H'Ranga des Achaz archaïques, les Shamans des Tribus Achaz ne se sont pas voués à un H'Ranga particulier, mais s'efforcent de sacrifier de la même manière à tous les H'Ranga, en particulier les dieux de la tribu. Ils essayent avec leurs rituels et des sacrifices de protéger leur tribu cae aux  H'Ranga. Même si ils ne sont pas les membres de plus haut rang de la tribu, les Shamane assument quand même la plus grande responsabilité pour eux, en effet, la colère des dieux pourrait éteindre complètement tous ses membres.
les Shamans Achaz préparent leurs rituels préparent généralement en paix, en dotant les lieux appropriés de pierres précieuses adéquates et en plaçant des signes de forces magiques sur la place du rituel. Chez les Achaz des Iles Boisées, les Shamans peignet leurs propres écailles ou ceux du bénéficiaire selon le rituel . Ensuite, ils convoquent la tribu entière, car les rituels sont mis en oeuvre généralement en présence de tous les membres de la tribu. Ce n'est que dans de rares cas que les Shamans effectuent seul le rituel.
Les Shamans Achaz sont très prudents dans leurs actes et pèsent avant chaque action leur effet sur les H'Ranga. Ils ont une méfiance toute particulière dans les domaines qu'ils ne connaissent pas. Ils essayeront toujours de tenter d'autres actes qui orienteraient l'attention d'un H'Ranga sur eux et pourraient provoquer des conséquences non prévisibles. Même si il peut y avoir beaucoup de raisons pour lesquelles un Shaman Achaz quitte son clan - le plus fréquent est probablement une fuite suite à une erreur rituelle aux yeux des H'Ranga.
Comme tous les Achaz, les Shamans ne portent d'habits excepté une ceinture avec quelques sacs, dans lesquels à côté de leurs objets de rituel, comme des pierres précieuses et de la couleur, ils gardent quelques herbes ou plantes. En outre, ils n'utilisent généralement que leur « Massue de rituel » qui ressemble plutôt à un Sceptre en bois orné avec des pierres précieuses innombrables et au dessus duquel s'élève une double tubercule de roche de la taille du poing à l'intérieur desquelle trônent des pierres précieuses naturelles. Chaque fois que la force de la Massue est renforcée, un éclat se forme dans le tubercule, de sorte que la diversité du sons de cliquetis du sceptre augmente avec l'ancienneté.

Préceptes, interdits et Devoirs
Les Shaman Achaz  doivent toujours veiller à ce que la tribu n'attire pas l'attention des H'Ranga et que le monde entier, par leur conduite, ne soit pas condamné à la destruction.

Coût de Création : 4 PC (chronophage)

Valeurs minimum requises : CO 12, IN 13, CH 13, DE 11, Culture : Tribu Achaz

Modifications : SO 3-4, RM +2, PA +6 (Bonus de Semi-Ensorceleur déjà inclus)

Avantages et Inconvénients  Automatiques : Affinité avec les Eléments, Semi-Ensorcelleur, Esprit Protecteur, Restriction Elémentaire (Eau, Feu, Humus)

Avantages et Inconvénients Recommandés : Affinité avec les Eléments, Régénération Astrale, Puissance Astrale, Don pour (Puissance des Eléments), Massue d'Os Possédée, Massus d'Os Héritée, Sens de la Magie, Maîtrise des Aptitudes de Profession, Prédictions, Favorisé par le Destin, Lien à un Artefact (Massue Shamanique), Blocage Astrale, Habitude Ritualisée (pratique de la magie à l'abri de la lumière du soleil), Esprit mineur importun, Stigmates (couleur d'écailles extraordinaire, motifs), Obligations envers Clan, Tribu, Préjugés contre les Prêtres, Étranger au Monde (toute image divine humaine), Magie sauvage

Avantages et Inconvénients Inadéquats : Matrice stable, Rage Sanguinaire, Curiosité, Malchance chronique, Tempérament Casanier, Nécrophobie, Etourdi

Aptitudes de Combat : Haches et Masses +3, Lutte +2

Aptitudes Physiques : Maîtrise Corporelle +1, Volonté +4, Camouflage +2, Acuité Sensorielle +4

Aptitudes Sociales : Enseignement +4, Nature Humaine +3, Persuader +3, Convaincre +2

Aptitudes de Survie : Pistage +2, Prévision du temps +2

Aptitudes de Connaissances : Histoire +2, Minéralogie +5, Dieux / Cultes +3, Connaissance de la Magie +3, Botanique +4, Calcul +2, Récits / Légendes +3, Zoologie +4

Aptitudes Artisanales : Travail de la Pierre à Feu +1, Médecine / Poisons ou Médecine / Maladies +4, l'autre +2, Médecine / Esprit +4, Médecine / Blessures +3, Travail du Bois  +2, Cuisine +3, Peinture / Dessin +4

Capacités Spéciales : Rituel Cristallomant  Lien de la Force du Cristal, Connaissance de Rituels (Shaman Achaz) : Appeler Esprit +3, Bannir Esprit +1, Lier Esprit +0, Recevoir Esprit +0, Consécration de la Massue

Rituels : (I) :
Vision dans le Royaume des Esprits, Conseil des Anciens (II) : Exorcisme, Guérison Spirituelle, Appel à l'Aide (III) : Puissance des Eléments 

Rituels à 50% de leur coût : (III) : Appel des Shamans

Equipement :  large ceinture avec deux sacs, un grenat grand de un Pouce, une opale de feu et une célestite  (environ 10 carats), une baryte, une agate et une aigue-marine (environ 100 carats), massue d'os.

Objet Particulier : Pierres précieuses polies d'une valeur matérielle d'environ 50 ducats.

 

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