HOMME DES BOIS

 

Miroir dans le Monde Réel : Indigènes d’Amérique du Sud.

Coût : 5 PC

Tout au sud de l'Aventurie et sur les Iles Boisées, on rencontre les Hommes des Bois qu'on regroupe souvent et à tort sous le nom de "Mohas", du nom de la plus importante de leurs tribus. Quelques-uns d'entre eux sont en contact avec la "civilisation": ils ont été pris et réduits en esclavage ou même nés esclaves. Mais la plupart vivent libres dans les jungles impénétrables. Jouer un tel personnage découvrant le monde des Blancs est certes intéressant mais constitue un pari très exigeant.

Origine et répartition : On ne sait toujours pas si les Hommes des Bois sont réellement originaires de l'Aventurie ou s'ils y ont migré depuis le sud. Mais comme ils habitaient déjà la pointe sud de l'Aventurie des millénaires avant la venue des premiers colons du Pays de l'Or, ils font de toute façon partie des premiers habitants du continent. De nos jours, les Hommes des Bois vivent notamment autour du Lac de Dask (Loch Harodrôl en VO), dans les Monts de la Mousson et les basses terres situées à l'ouest et au sud de ceux-ci, ainsi que sur les Iles Boisées. On les trouve plus rarement dans les plaines à l'est des Monts de la Mousson car Al'Anfa a depuis toujours chassé les Hommes des Bois pour en faire des esclaves.

Morphologie et apparence : Les Hommes des Bois sont bâtis dans des proportions d'une beauté singulière, leurs mouvements leur donnent une élégance et une finesse qu'on ne trouve chez aucun autre peuple humain. Le teint de leur peau est foncé et va du bronze jusqu'au brun en passant par le cuivre (la couleur la plus répandue, ce qui fait que les que les Hommes des Bois esclaves sont aussi désignés comme "l'or rouge"). Les yeux sont marron foncé et obliques comme chez les Nivésiens. Ils possèdent des cheveux noirs lisses et luisants. Les hommes n'ont pas ou peu de barbe, tout au plus un trait fin au-dessus des lèvres ou quelques rares poils. La pilosité sur le reste du corps est tout aussi clairsemée.

Particularités : les Hommes des Bois sont complètement immunisés contre le poison Wurara et les maladies de la Difar vive  et de la Sueur de Brabak . Une agréable odeur de corps, comme du musc, leurs est en général attribuée.

Les différentes tribus:

les Anoihas
les Chirakahs
les Darna
les Haipu
les Keke-Wanaq
les Miniwatu
les Mohaha
les Napewanha
les Oijaniha
les Panaq-Si
les Shokubunga (Utulus)
les Tocamuyac
les Tschopukikuhas (Utulus)
les Yakosh-Dey

Couleur des Cheveux (D20): Noir (1-5), Bleu-noir (6-19), Brun (20)

Couleur des Yeux (D20): Marron clair (1-3), Marron foncé (4-10), Noir (11-20)

Taille : 152 + 3d6 Demi-doigts.

Poids : Taille moins 110, en Pierres.

Modifications : Charisme +1, Agilité +1, Constitution +1, Force –1, Energie Vitale +8, Points d’Endurance +12, Résistance à la Magie –6.

Aptitudes : Escalade +1, Maîtrise Corporelle +2, Furtivité +2, Acuité des Sens +3, Danse +1, Orientation +1.

Avantage et Inconvénient Automatique : aucun

Avantages et Inconvénients Recommandés :
Endurant, Équilibre, Rapide, Instinct du Danger, Beauté, Résistance à la Chaleur, Résistance à un Poison, Résistance à un Groupe de Poisons, Résistance à tous les Poisons, Contorsionniste, Sensibilité Accrue au Froid

Avantages et Inconvénients Inadéquats : Grande Résistance à la Magie, Résistance au Froid, Difficile à Ensorceler, Sensibilité accrue à la chaleur, Restriction Alimentaire

Cultures Usuelles : Tribu de Jungle, Tribu Perdue, Miniwatu, Darna, Sudaventurien, Boucanier.

Cultures Possibles : Tocamuyac, Horasien, Aranien, Cité-Etat Tulamide.

 

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