AXXELERATUS RAPIDE COMME L’ECLAIR
Epreuve : IN/CH/DE
Technique : L’Elfe se concentre sur tous les muscles et tendons de son corps et prononce a'sela dhao bi-undawin.
Préparation : 2 actions
Effet : Ce sortilège permet à l’Ensorceleur d'accélérer énormément ses mouvements à court terme. Ils sont fluides et gracieux, mais paraissent facilement brouillé à cause de la vitesse pour des profanes. Les actions exclusivement physiques sont influencées, les activités mentales (comme lire, penser, ou ensorceler) restent non influencées. La capacité de coordination ne s'améliore pas également, c'est pourquoi on peut en venir de plus en plus à des chutes ou à des plongeons (épreuve d’AG ou de DE). La valeur de base de parade augmente de 2 points, la valeur de prévention de 2 autres points : les PI des combats rapprochés accéléré armés ou désarmés augmentent de 2 points et la défense contre une attaque accélérée lors des combats rapprochés est compliquée de 2 points. La valeur de base d’Initiative et la vitesse sont doublées. La Vapt d’Athlétisme est également doublée pour le calcul visant des sauts et des sprints. Pendant la durée de l’effet, l’Ensorceleur dispose de la correspondance des Capacités spéciales Dégainage rapide et Recharge rapide. S'il maîtrise déjà d’une manière ou d’une autre ces CS, il peut raccourcir d’une autre action le dégainage et la recharge (pas moins de 1 action, épreuve de DE nécessaire).
Coût : 7 PA
Cible : Personne particulière, volontaire
Portée : Soi-même, 7 pas
Durée de l’effet : Psor* fois 3 Assauts (M)
Modifications et Variantes : Préparation, coût, cible (plusieurs), portée
* Rapide comme l’éclair (+7 : à partir de Vsor 11) Le sortilège prête au bénéficiaire la vitesse d'une flèche : la valeur d’Athlétisme est augmentée pour le sprint et leur saut en longueur du double des Psor*, la vitesse aussi. Une nouvelle augmentation de valeurs de combat n'a cependant plus lieu. Avec cette vitesse folle, on en est venu fréquemment à des accidents, avec lesquels des experts en magie ont finis en se précipitant contre des arbres ou contre des parois de rochers. Un combat est particulièrement risqué avec cette vitesse - tous les jets de dés de 18 et plus sont considérés comme des maladresses.
* Koboldique (à partir de Vsor 3) L'accélération se réfère seulement à la langue des Elfes - ce n'est qu'ainsi qu'il est possible de parler le Koboldique. Les Farceurs sont exclus : ils maîtrisent très bien la langue sans ce sortilège. La durée de l'effet pour cette variante s’élève à Psor* minutes.
Reversalis : Produit avec l’Ensorceleur des mouvements ralentis, de sorte qu'il ne peut se déplacer plus qu’à la moitié de sa Vitesse, sa valeur d’Athlétisme est divisée par deux pour les applications mentionnées ci-dessus et il a au combat des valeurs réduites : AT, PRD, esquive et PI chacune -2. Les règles valent naturellement pour une cible non consentente...
Antimagie : Dans une zone de RESTAURATION DES QUALITES, il n’est pas possible de le prononcer et il est compliquée par cette formule ponctuelle.
Domaine : Modifications des Qualités
Complexité : C
Représentation et Diffusion : Elf6, Ach5, Far5, Mag3
Les Elfes des Bois, dont le sortilège est originaire, utilisent cette magie à la chasse, mais les Elfes des prairies et des steppes l’ont perfectionné pour le combat. Les Achaz doivent aussi exécuter des danses et des chants rituels avec leur queue écaillée accélérée et la langue rapide, tandis que les Farceurs obtiennent parfois le sortilège de leurs parents kobolds instruits. La représentation des Magiciens de Guildes n'est enseignée qu’à Gerasim, Belhanka, à l'Académie des Transformations de Lowangen et aussi dans le Cercle de la Projection. AXXELERATUS ne se laisse malheureusement pas reconstituer dans les Forces magiques de la Nature, bien que Tamara ait décrit en détaille son effet.
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