CHIMAEROFORM CORPS HYBRIDE
Epreuve : IN/IU/CN (+ modifications)
Technique : L'Ensorceleur doit lier ensemble les organismes vivants à transformer, les fixer dans un Heptagramme, dessiner pour lui-même un Heptagramme, se mettre dedans et observer les victimes de la transformation durant la durée totale du sortilège.
Préparation : Du coucher de soleil au lever de soleil
Effet : Le sortilège transforme deux (ou plus) organismes vivants différents en un seul. L'aspect et les capacités de la créature sont fixés conformément au maître.
La création de chimères est une affaire difficile : d'abord il doit se procurer les animaux convenables et les placer calmement, donc ne pas les torturer quand ils les attachent ensemble dans l'Heptagramme. Puis, il faut faire prendre un élixir particulier aux animaux (“Teinture de Zurbaran” : voir MGS p.82) qui réduit leur résistance au sortilège et qui les rend spécialement réceptifs à la formule de transformation. La transformation fonctionne aussi sans ce mélange, mais alors il faut considérer les majorations suivantes sur l'épreuve de sortilège : la plus haute Résistance Magique des animaux participant aux sortilèges, la différence de dimension (une majoration entre 1 et 3 points), le degré de relations des animaux (de 0 à 7 points, auquel cas à 0 correspond par exemple à l'appariement chien-loup et 7 correspondrait à l'appariement éléphant-moustique) et d'éventuelles majorations pour la venimosité, la capacité de voler ou de cracher le feu. Toutes ces majorations s'additionnent. Si le héros d'un joueur veut créer une telle créature, il devrait rester dans le cadre du raisonnable magique et s'entretenir avec le maître.
Vous trouverez quelques exemples de chimères dans le chapitre Monstruosités du volume Avec la Connaissance et la Volonté ; vous trouverez d'autres détails sur le pouvoir d'Asfaloth et la création de chimères dans la boîte Dieux et démons dans le volume Avec le Pouvoir des Esprits et la Force des Sphères.
Coût : Environ 30 PA pour des organismes vivants de la dimension du chien. 45 PA pour ceux de la taille d'une personne, 60 PA pour des animaux à de la taille d'un cheval et 100 PA pour des organismes vivants plus grands ; 1/20 de ce coût sont des PA permanents.
Cible : 2 ou plus créatures
Portée : 1 pas (distance des 2 Heptagrammes)
Durée de l’effet : Permanent
Modifications et Variantes : Différentes modifications individuelles
Reversalis : Une chimère peut être divisée par ceci dans ses éléments : les frais permanents s'élèvent à la moitié de celles dépensées lors de la création.
Antimagie : Un ARRÊT DE LA TRANSFORMATION ou un BANNISSEMENT D’ASFALOTH s'opposent aux chimères avec une résistance pour un montant double de leur difficulté de création. Les versions de zone des sortilèges antimagiques cités empêchent toutefois complètement une création de chimères. Des chimères peuvent être divisées au moyen de DESTRUCTIBO.
Domaine : Démonologie (Asfaloth), Forme
Complexité : F
Représentation et Diffusion : Mag2, Sor1
CHIMAEROFORM n'est pas enseigné par une Académie de Magie connue, même si des bruits persistant disent qu'on connaîtrait le Thesis dans l'Académie des Transformation de Lowangen - et naturellement dans les Terres Noires, où le „Kaiser“ Calotta exige spécialement la recherche sur de telles atrocités.
Après la mort de toute concurrence potentielle, l'Elfe Pardona dont les créatures frappent depuis des siècles voir des millénaires le continent, est considérée comme la plus grande Chimarologue vivante. Dans les deux versions du manuscrit de Zurbaran (Chimères et hybrides et De la vie…) les indications qui s'y trouvent sont suffisantes pour reconstruire la formule - cependant toutes les copies se trouvent enfermées ou dans une propriété privée.
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