CHRONOKLASSIS URFOSSILE

 

Epreuve : IN/IU/CN (+ modifications)

Technique : Un long rituel continuel et complexe, dans lequel le Cristallomant dessine un Tridécagramme[1] sur le sol pour la constellation appropriée dont il couronne les extrémités avec de grandes pierres de lune et siffle à l’envers la phrase musicale du sortilège, tandis qu'il fixe la scène par un diamant.

Préparation : Plusieurs heures pour la préparation. 3 tours de jeu pour le processus de charme réel

Effet : Avec cette formule, le Cristallomant peut prendre des objets ou des organismes vivants d'un moment précis du passé. Il doit pouvoir donner une description précise - du moment aussi bien que de l'objet/organisme vivant. Les modificateurs sur l'épreuve sont :

* Période de temps : 1 année +2, 1 décennie +4, 1 siècle +6, 1 millénaire : +8, 1 dizaine de millénaires : +10, etc.

* Précision : Le Magicien connaît précisément l'époque où se trouve l'objet, il possède une description détaillée de l'objet et est au même emplacement +0. Le Magicien ne connaît que vaguement l'objet +3. Le Magicien connaît assez précisément l'emplacement +7. Le Magicien ne connaît ni l'époque où se trouve l'objet ni l'emplacement +12. Le Magicien suppose son existence +20.

Coût : Coût d'Invocation 20 PA pour la barrière de temps et coût selon le poids de l'objet/créature  invoqué : 5 PA jusqu'à 1 pierre, 10 PA jusqu'à 10 pierre, 20 PA jusqu'à 100 pierre, etc. Coûts induits d'après le poids 1, 2, 4, etc., PA par heure.

Cible : Objet particulier, créature particulière dans le passé

Portée : L'objet ou l'organisme vivant apparaît dans le milieu invoqué : il peut se déplacer au choix ou plutôt être déplacé.

Durée de l’effet : L'objet ou l'organisme vivant reste après la dépense de PA dans le présent. Ensuite il retourne dans son époque – au même instant dont on l'avait retiré (et pour ce qui est des créatures, elles auront au mieux des souvenirs nébuleux de l'avenir).

Modifications et Variantes : Pas de Modifications Spontanées connues (et probablement aussi impossible)

* Retour à la case départ (+5). Les créatures invoquées redeviennent celles qu'elles étaient avant leur départ, toutes les modifications nées ou entreprises dans leur avenir sont annulées : surtout elle ne garde aucun souvenir (durée de l'effet : immédiat) du temps qu'elle a passé dans le présent : Coût supplémentaire : 7 PA.

* Permanent (+12 : à partir de Vsor 14). L'objet ou créature est ancré de manière permanente dans le  temps actuel. Pour cela l'Ensorceleur doit sacrifier 1/5 du coût de l'invocation en PA permanents.

Reversalis : Sans effet

Antimagie : Inconnu : l'hypothétique BROUILLAGE DE SORT TEMPOREL devrait agir, INTERRUPTION D’APPEL agit aussi sûrement.

Domaine : Appel, Temporel

Complexité : F

Représentation et Diffusion : Ach2, Mag(Ach)1

Comme toutes les plus grandes manipulations du temps, l'application de CHRONOKLASSIS menace également l'Ensorceleur de tomber dans l'abîme si les anonymes Gardiens du Temps et les serviteurs de Satinav le remarquent. Cette formule temporelle archaïque passait depuis toujours pour être le savoir secret disparu des anciens maîtres reptiliens. Récemment, seul le Magicien Novadi Abu Tarfidem en avait connaissance, il avait servi ce rituel magique pour invoquer des créatures écailleuses du passé Aventurien excitant la crainte – mais il est mort.

 

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[1] Etoile à 13 points




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