CLAUDIBUS CLAVISTIBOR

 

Epreuve : IN/DE/FO

Technique : L’Ensorceleur met une main sur l'objet à fermer à clé (porte, coffre...) et prononce la formule.

Préparation : 3 Actions

Effet : La formule ferme une porte, un coffre ou un autre mécanisme de fermeture à clé d’une manière magique et renforce la fermeté du matériel. La porte ne peut plus être ouverte - même avec la clé convenable - sans difficultés. Par ce moyen non seulement des serrures spéciales naines peuvent être rendues quasi inviolables, mais des portes à moitié pourries d'un château en ruine dont la serrure s'est désagrégée depuis longtemps, deviennent aussi un obstacle durant la période de la durée de l'effet. La dimension maximale pour ce sortilège est d’une porte de ville.

On peut avoir raison du verrouillage - comme chaque mécanisme de fermeture - avec une grande Dextérité, la Force pure ou le sortilège FORAMEN. Il est important de savoir combien de PA l’ensorceleur a volontairement investit dans le CLAUDIBUS et combien de PSor* restait.

* Crochetage des Serrures : ajoutez les PSor* aux PA du sortilège de fermeture et doublez le total. Le résultat est la majoration sur l’épreuve de Crochetage des Serrures, avec lequel la porte peut être ouverte, additionnel à la majoration que la porte dans un état non-enchantée aurait déjà exigée.

* Force : ajoutez les PSor* aux PA du sortilège de fermeture. Le résultat est la majoration sur l’épreuve de Force avec laquelle la porte peut être ouverte, en plus de la majoration que la porte dans un état non-enchantée aurait déjà exigée.

* FORAMEN : Le FORAMEN est compliqué des PSor* du CLAUDIBUS. En outre, l’effet du FORAMEN doit utiliser en plus du coût normal de PA la même quantité que celle qui a été investie dans le sortilège de fermeture.

* Dommages : Si la porte est défoncée avec des pinces-monseigneur, des haches ou de la magie de dommages, le quintuple des Points Structurels de la porte en PSor* peuvent être ajoutés aux PA. Si la porte ou le coffre est assuré en plus avec des pièges qui exigent une excursion mécanique, ceux-ci sont également influencés par le CLAUDIBUS : ils ne sont déclencheront plus que lorsque le héros ouvrant aura tiré une maladresse, pas toutefois à chaque tentative d'ouverture manquée.

Coût : Au souhait de l’Ensorceleur, au maximum VSor PA, mais au minimum 3 PA

Cible : Objet particulier (Il doit exister une fermeture.)                                    

Portée : Toucher

Durée de l’effet : jusqu'à ce que la porte soit ouverte, au maximum toutefois PSor* Tours de Jeu

Modifications et Variantes : Préparation, coût, portée

* Durée de l'effet (+2). Le sortilège reste efficace clairement plus longtemps. Pour chaque augmentation de la durée de l'effet maximale d'une des catégories de temps suivantes, l'épreuve est compliquée de 2 points, la durée du sortilège est doublé, le coût élevé respectivement du nombre de points souhaité par catégorie : PSor* heures/PSor* jours/PSor* mois/en permanence. Le scellement permanent exige 1/10 du coût en PAp (points astraux permanents).

*. Scellement actif (+ 3 ; à partir de VSor 11). Le sortilège de fermeture reste encore actif pour la durée de l'effet maximale même si la porte a été ouverte de temps en temps avec une clé et à nouveau fermée.

*. Maître clé (+3/+5 ; à partir de VSor 11). L’Ensorceleur peut nommer jusqu'à trois/sept personnes ou objets (clés), avec lesquels le sortilège de fermeture n'entre pas en application, s'ils ouvrent la porte.

* Les Prêtres-Empereurs arrivent ! (+ 7 ; à partir de VSor 14) Ce nom désigne une variante, avec laquelle l’Ensorceleur peut sceller au choix en une minute beaucoup d'objets par contact. D'abord il doit passer une épreuve et investir des PA (qualité de fermeture pour tous les objets), ensuite il doit dépenser 4 PA supplémentaire par objet scellé.

Reversalis : Stoppe un effet CLAUDIBUS.

Antimagie : DESENCHANTEMENT D'OBJET agit contre la fermeture ; dans une zone correspondante, mais il peut seulement compliqué l’action du CLAUDIBUS.

Domaine : Objet

Complexité : C

Représentation et Diffusion : Mag6, Sor5, Cha5, Dru(Sor)2, Elf2, Far(Mag)2

Cette formule est par son effet, la formule et le Thesis le plus répandu pour ceux qui doivent assurer des portes, des barrières, des coffres et des geôles contre des intrus. Les Magiciens de Guildes, les Charlatans et les Sorcières disposent de leurs propres Représentation ; les Druides, les Farceurs ou les Demi-Elfes apprennent toutefois trop rarement ce sortilège pour qu'ils l’aient développé dans leur propre Représentation.

 

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