EVALUATION FUGACE
Epreuve : IN/IU/CH (+RM)
Technique : L'Elfe examine la personne concernée de haut en bas, chuchote dhao valva bha 'fey et se concentre sur la formule.
Préparation : 30 Actions.
Effet : L'Elfe reçoit un aperçu grossier des capacités et aptitudes de son opposé. Le MJ ne transmet pas de valeur précise mais donne des informations sur les compétences de la cible. Une telle estimation dépend toujours des capacités et connaissances magiques de l'Elfe lui-même; par exemple, pour les aptitudes dans lesquelles, il n'a peu ou pas d'expérience, il aura des informations encore plus succinctes. La quantité et l'exactitude des renseignements dépendent de la façon dont l'épreuve de formule à réussie :
Jusqu'à 3 PSor* : Informations sur la Sagesse (la valeur moyenne de la IN et de l'IU car la magie ne différencie pas ces deux valeurs). Informations sur les Aptitudes de Connaissance (valeur total des PApt en Connaissance). Informations sur l'état physique (moyenne des valeurs de CN, FO et AG, des Aptitudes Physiques mais on peut déterminer aussi s'il y a blessure ou maladie). Informations sur les compétences artisanales (DE et Aptitudes Artisanales). Informations sur les compétences de combat (Aptitudes de Combat). Informations sur le pouvoir magique (si disponible : somme de toutes les VSor). Toutes les Capacités Spéciales sont aussi quantifiées. Pour toutes ces catégories, le joueur reçoit seulement une information de type : Très Mauvais, Mauvais, Moyen, Bon, Très Bon.
Jusqu'à 7 PSor*: Les indications dans les catégories mentionnées ci-dessus sont légèrement plus concrètes. Certaines valeurs particulièrement étonnantes peuvent être indiquées par le MJ, sans toutefois mentionner dans quel Aptitude ou Attribut. (Ex : Un peintre ou un musicien magistral est "un artiste très compétent").
Jusqu'à 11 PSor*: En plus, l'Elfe peut détecter la présence d'Attributs Négatifs ainsi que leur empreinte (Très Léger, Léger, Moyen, Fort, Très Fort), ainsi que pour un instruit en magie la connaissance des Signes qu'il possède.
Plus de 11 PSor*: L'Elfe apprend avec exactitude dans quelle Aptitude sa victime est particulièrement bonne, avec quelle arme, elle préfère se battre et de quelle manière (Capacités Spéciales...) etc. La formule réussit si bien que l'Elfe peut entrevoir l'âme de sa victime.
Coût : 6 PA.
Cible : Individu.
Portée : VSor en pas.
Durée de l’effet : Le Temps de la préparation.
Modifications et Variantes : Préparation, Portée.
* Personnalité Brillante (+7; VSor 11). L'Elfe peut reconnaître une personne qui ressort nettement d'un groupe (d'un nombre de personnes max = à VSor) : Il peut reconnaître le chef, le meilleur combattant etc. suivant ce qu'il recherche exactement. Naturellement, la magie fonctionne seulement que s'il y a quelqu'un qui se distingue vraiment des autres dans la sphère d'activité. L'épreuve de formule est compliquée par la RM la plus élevée du groupe.
Reversalis : L'Elfe révèle ses propres capacités particulières à sa victime.
Antimagie : Peut agir difficilement dans une zone de TROUBLE DE LA VISION et être interrompue par une utilisation ciblée de cette formule.
Domaine : Clairvoyance
Complexité : C
Représentation et Diffusion : Elf6, Geo5, Mag5, Ach4, Dru4, Sor4
Cette formule est depuis longtemps répandue chez les doués en magie, elle est effectivement considérée comme l'une des formules de Clairvoyance les plus importantes.
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