GRAND ESCOGRIFFE
Epreuve : CH/AG/FO (+RM)
Technique : Le Farceur regarde seulement sa victime, soit vers le haut, soit vers le bas et lui donne alors de petits coups brefs.
Préparation : 4 Actions
Effet : La victime a soit son corps étiré du triple de sa hauteur, soit il est réduit par ce sort à un tiers. Dans les deux cas, la masse de la victime ne change pas, de sorte qu'il prend soit la forme d'une asperge géante soit d'une grosse citrouille. La mobilité et la coordination (AG, DE, AT, PRD) sont pour les ensorcelés compliqués de 5 points chacun dans les deux cas. Les vêtements s'étirent avec le corps sans s'endommager et reprennent leur forme originale à la fin du sort.
Coût : 7 PA plus 3 PA par TJ commencés
Cible : Personne particulière
Portée : Toucher : le Farceur peut s'éloigner aussi loin qu'il le veut, tant qu'il garde sa victime dans son champ visuel.
Durée de l’effet : Selon l'investissement en PA (M), mais maximum Psor*/2 TJ.
Modifications et Variantes : Cible (plusieurs)
* Dans la variante contre plusieurs personnes le sort coûte 8 PA plus 2 PA par victimes et TJ et est compliqué de la plus haute Résistance Magique plus le double du nombre des victimes.
Doigts longs – doigts épais (+7). Le Farceur peut prolonger ou raccourcir différents membre de la victime. Les frais s'élèvent à 5 PA plus 2 par TJ commencés : les conséquences doivent être fixées par le maître selon les membres concernés.
Reversalis : Triple ou réduit d'un tiers la masse corporelle en maintenant la taille.
Antimagie : Un ARRÊT DE LA TRANSFORMATION agit contre la transformation du corps. Un DÉSENCHANTEMENT D'OBJET contre la transformation des vêtements et de l'équipement. Le sort direct termine cette composante respectivement, une zone de bannissement correspondant toutefois au sort total. La meilleure méthode contre ce sort est sûrement que le Farceur perde de vue sa victime.
Domaine : Forme, Objets
Complexité : D
Représentation et Diffusion : Far6
Le sort est transmis exclusivement par les Farceurs ou les Kobolds et il n'y a pas non plus de documentations dont on pourrait le déduire. Justement les Magiciens de Guilde seraient extrêmement intéressés par ce sort – pas à cause de ses réelles conséquences, mais parce qu'il unifie la déformation de l'animé et de l'inanimé.
Tous droits réservés, avec l'aimable accord d'Ulisses.
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