HAINE DES SORCIERES

 

Epreuve : CO/IU/CH

Technique : La Sorcière crache sur sa vitime.

Préparation : 2 Actions

Effet : La salive de la Sorcière devient corrosive et provoque des dommages en touchant une région non protégée de la victime : pour chaque PA, 1BL peut être obtenu. En plus la victime est prise de nausées, a le goût de bile dans la bouche et doit passer une épreuve de CN compliquée des BL soufferts (la résistance/immunité contre des animaux, des contacts venimeux et sortilèges aident avec l'Epreuve de CN). La victime reste intacte en cas de réussite, en cas d'échec, elle est prise de nausées pour les 5 Assauts suivants et est occupée à vomir. Ensuite, elle peut essayer de repasser l'épreuve compliquée de la même valeur de CN pour surmonter les nausées, autrement elle est prise de nausées pour 5 autres Assauts, etc. jusqu'à la fin de la durée de l'effet. La salive ne provoque pas de dommages aux objets. Le sortilège ne garantit pas que le crachat de l'Ensorceleur atteigne son objectif : en plus d'une attaque de combat à distance est nécessaire (épreuve avec un D20 sur la somme de la valeur de Combat à Distance de Base et Vsor de HAINE DES SORCIÈRES) qui est compliquée du double des PR de la victime. L'Epreuve d'Esquive de la victime  est compliquée des Psor*.

Coût : Voir ci-dessus, au maximum Vsor PA peuvent être investis

Cible : Personne particulière, volontaire

Portée : Soi-même : la distance de crachement s'élève à 3 pas.

Durée de l’effet : Immédiat : La nausée persiste au plus Psor* Assauts

Modifications et Variantes : Préparation, coût

* Colle de Sorcière (+3 : à partir de Vsor 7). La salive reste durant Psor* Tours de Jeu toxique et peut donc aussi être utilisé comme poison de contact.

* Sueur de crapaud (+5 ; à partir de Vsor 11). La sueur de la Sorcière devient corrosive - celui qui la touche sans gants lors du prochain Tour de Jeu souffre de 1D3 BL au contact. Une attaque sans arme de la Sorcière qui rencontre un endroit non protégé (aussi un contact habituel, légèrement plus ferme) provoque, en plus des PI(End) habituels d'une attaque sans arme 1D3 véritables BL. Cette variante coûte 13 PA.

* Bave de Dragon (+7 ; à partir de Vsor 11). La salive agit aussi contre des objets et dissout en fumant tous les matériaux. Pour 1 PA, la salive provoque 2 BL à la structure d'un objet, il lui inflige des Dommages comme pour des organismes vivants. Avec “l'Epreuve de Combat à Distance” contre des personnes, on doit différencier : si l'épreuve réussit malgré la majoration du PR, la personne est concernée – si elle ne réussit que sans la majoration, la Protection a été rencontrée et endommagée.

Reversalis : Comme le sortilège de Guérison BAVE DES SORCIÈRES

Antimagie : Celui qui est protégé par un PROTECTIO ARMATURA, n'offre aucune surface d'attaque pour celui qui crache. Un GARDIANUM intercepte également le sortilège (cependant pas le cracheur même). Dans une zone de BANNISSEMENT DES SORTS DE DOMMAGES, l'action peut seulement être compliquée.

Domaine : Dommages

Complexité : C

Représentation et Diffusion : Ach3, Sor3

Une forme méchante de BAVE DES SORCIÈRES qui a probablement été développée à partir de son Reversalis. Ce sont surtout les Justicières Lycosas et autres Sorcières Araignée qui maîtrisent cette magie. Les Achaz connaissent une magie agissant tout de suite sous le nom (traduit) COBRA CRACHEUR. On ne connait pas d'autres Experts en Magie maitrisant ce sortilège, même si on entend occasionnellement des Druides au savoir altéré qui ont certes réussi à apprendre la formule mais qui se sont dissout dans leur propre salive…

 

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