PATTE SECOURABLE, AILE SALUTAIRE
Epreuve : CO / IU / CH (+RM mentale selon l'espèce animale)
Technique : L'Elfe se concentre complètement sur la mélodie et sur la nature de l'espèce animale et harmonise son désir avec la mélodie feiama diundsa-ladir.
Préparation : 20 Actions
Effet : Le sort appelle à l'aide un animal de l'environnement proche de l'Elfe auquel il peut demander une faveur. Par exemple “Digne souris, pourrais-tu s'il te plaît ronger mes liens ? " ou " Frère dauphin, porte-moi s'il te plaît jusqu'à cette île à l'horizon." L'Elfe doit connaître l'espèce animale qu'il appelle à l'aide (au besoin le prouver au moyen d'une Epreuve de Zoologie : les légendes entendues ou un manuel de zoologie humain ne suffisent pas) - et il doit espérer trouver un animal de cette espèce dans l'environnement souhaité. L'animal n'attaquera pas non plus l'Elfe après la réalisation du désir, mais ensuite s’en ira simplement (vers l'activité qu'il exerçait avant l'appel). Le désir de l'aide doit pouvoir être formulé dans une phrase, il doit se référer à l'Elfe lui-même, il doit être physiquement possible pour l'animal et ne peut pas être contraire à sa nature. Au besoin, une Epreuve de CH et/ou le maître décident.
Si l'espèce animale appelée est celle de l'animal d'âme, l'épreuve est soulagée de 3 points et la portée est doublée.
Coût : 3 PA pour l'appel + VD de l'animal en PA pour le service
Cible : Zone
Portée : Psor* x 100 pas
Durée de l’effet : L'appel est envoyé tout de suite : le temps mis par l’animal à arriver dépend de sa vitesse. L'animal est serviable après son arrivée durant Psor* Tours de Jeu.
Modifications et Variantes : Préparation, coût, cible (plusieurs animaux), portée
* Si l'Elfe appelle plusieurs animaux, les frais (d'appel) s'élèvent à 6 PA par animal.
* La variante Achaz est soulagées pour les animaux à écailles (reptiles et poissons) de 3 points, pour les autres animaux elle est compliquée de 3 points.
Reversalis : Sans effet
Antimagie : Une zone de BANNISSEMENT D'INFLUENCE aussi bien qu'un BROUILLAGE DE LA COMMUNICATION compliquent l'action du sort ; BANNISSEMENT D'INFLUENCE peut le terminer.
Domaine : Influence, Communication
Complexité : D
Représentation et Diffusion : Elf4, Ach3, Geo3, Dru(Geo)3
Ce sort a été attribué jusqu'ici aux capacités des familiers ou à une version particulièrement puissante de PENSÉE ANIMALE, mais c'est un effet de sort autonome qui est aussi évidemment des Achaz. L'Elfe et le Géode l'ont développés séparément.
Remarque : VD= Valeur de Danger d'un animal (toujours compris entre 1 et 20)
Tous droits réservés, avec l'aimable accord d'Ulisses.
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