RUBAN ET LIEN
Epreuve : IN/CH/FO (+ RM)
Technique : L’Elfe marche en cercle autour de la victime et prononce la formule bhanda fialza dhaôm'ra
Préparation : 3 Actions plus 6 Actions par pas de rayon que le cercle possède.
Effet : Cette formule empêche la victime (animal ou créature intelligente) de s’éloigner d’un certains nombres de pas, d’un secteur défini par l’Elfe. La victime peut tenter de contrecarrer les effets de la formule après un Tour de Jeu en réussissant une épreuve de Courage plus les Psor* de l’Elfe. Cette majoration baisse d'un point par heure (les Psor* s'usent, si l'on peut dire jusqu'à atteindre 0 et la fin du charme). D'autre part une épreuve de CO ratée diminue la valeur de CO de la victime de 1 point jusqu'à la fin de la Durée d'effet du sort. Cette déduction est cumulative.
La zone fixée par magie est toute relative : Lorsqu'une personne est victime de cette formule sur un navire, elle ne peut se déplacer sur ce navire, indépendamment du fait que ce navire se déplace ou non. A tout moment, il est possible à la victime de passer des objets à travers la barrière et donc de tirer ou même de combattre à la limite de celle-ci - seul la totalité de son corps est arrêté par la barrière. Toute personne qui n'est pas victime du sort peut se déplacer dans et hors du cercle librement. Une victime qui réussit son épreuve de CO, n'est plus soumise à l'effet du sort et peut donc passer librement la barrière. Si la victime tente de forcer la barrière, elle perd immédiatement les Psor* sur sa valeur de CO (qui se régénère au rythme de 1 point par heure) et perd également beaucoup de points d'Endurance dû à l'épuisement.
Coût : 9 PA.
Cible : Individu.
Portée : La zone définie peut avoir un rayon maximal de la Vsor de l'Elfe. La victime ne doit pas forcément se trouver précisément au centre de la zone, mais doit être complètement entourée.
Durée de l’effet : Psor* en heure.
Modifications et Variantes : Cible (plusieurs).
* Plusieurs cibles : contre plusieurs cibles, le coût de la formule passe à 7 EA par victime.
* Cibles choisies (+3). L'Elfe choisit quelles personnes dans la zone définie est touché par les effets du sort; Coût : 7 PA par victime et par personne épargnée.
* Liaison avec une hauteur (+7). Avec cette variante, il est possible d'emprisonner une victime qui se trouve par exemple à un autre étage d'un bâtiment, toutefois, elle doit toujours se trouver dans un cylindre dont les bords sont définis par l'Elfe.
* Zone de lien par la vue (+7; Vsor 14). L'Elfe est en mesure de définir la zone d'emprisonnement par un simple regard. Il ne doit pas inspecter la zone mais simplement fixer le rayon autour de la victime. La préparation descend ainsi à 4 Actions.
Reversalis : L'effet du Reversalis de base fait qu'une personne déterminée ne peut pénétrer le cercle défini. Toutefois cette personne n'est concernée que tant qu'elle est dans le champs visuel de l'Elfe. Une variante spéciale du Reversalis permet de préparer une zone dans laquelle plusieurs cibles ne peuvent pénétrer sans la réussite d'une épreuve de CO compliquée, abstraction faite des personnes qui se trouvaient dans le rayon d'action du sort au moment où celui-ci a été activé.
Cette variante est très bien adaptée pour protéger un campement nocturne. Toutefois, l'épreuve de formule est compliquée à +10 et coûte 15 EA; les éventuelles épreuves de CO visant à pénétrer la zone sont soulagées de la RM propre à l'intrus.
Antimagie : Dans une zone de BANISSEMENT D'INFLUENCE peut agir avec difficulté et cette formule peut également y mettre fin.
Domaine : Influence
Complexité : C
Représentation et Diffusion : Elf5, Sor4, Dru3, Mag3, Ach2, Bor2, Geo2
Primitivement, les Elfes des bois utilisaient cette formule pour emprisonner les intrus indésirables sans violence et pour les inciter ensuite à quitter leur domaine. Plus tard, les Magiciens de Guilde ont découvert les nombreuses possibilités qu'elle offre et l'ont utilisée pour des buts les plus divers.
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