SKELETTARIUS SEIGNEUR DE LA MORT

 

Epreuve : CO/CO/CH (+ Difficulté d’invocation du Mort-vivant)

Technique : Le Magicien touche une dépouille avec la main ou le bâton magique et prononce la formule.

Préparation : 30 Actions, la dépouille s'élève après 30 moins PSor* assauts.

Effet :

Avec ce sortilège le Magicien peut éveiller une dépouille d'un mort-vivant et la soumettre à sa volonté. Les morts-vivants ne possèdent qu'une faible intelligence et se déplacent généralement très lentement : ils sont toutefois inexorables et inspirent la crainte à leurs adversaires. La fidélité du mort-vivant se détermine de sa valeur fondamentale (Voir la page sur la Loyauté et les Valeurs de morts-vivants) et des PSor* : avec plusieurs morts-vivants appelés en même temps les PSor*doivent être distribués selon la volonté de l'invocateur. Au moyen de ce sortilège le nécromancien peut élever et contrôler au maximum VSor morts-vivants en même temps. S'il veut élever encore plus de ces créatures, il doit recourir à l'aide d'une inspiration des cadavres au moyen de Nephazzim (au sujet de ces Démons, voir Avec la force de l’Esprit et le pouvoir des Sphères). Si l’invocateur veut élever à la longue les morts-vivants et modifier éventuellement leurs valeurs de combat, il doit choisir le sortilège DEBOUT, MORT !.

Coût : 11 PA par morts-vivants pour l'éveil, ensuite de 1 à 5 PA par TJ pour le contrôle (variante borbaradienne : D20 PA pour l'éveil plus 1D6 PA/TJ et/ou la moitié de ces frais en PV)

Cible : Objet particulier

Portée : Le Magicien doit toucher la dépouille pour l'éveil, ensuite ses mouvements ne sont pas limités par des frontières.

Durée de l’effet : Selon l’investissement en PA, au maximum toutefois VSor Tours de jeu ou jusqu'au prochain lever du soleil (s’il se produit plus tôt)

Modifications et Variantes : Préparation, cible (plusieurs), portée

* Dans la variante dans laquelle plusieurs morts-vivants sont éveillés en même temps, les frais d'éveil ne s'élèvent qu’à 8 PA par morts-vivants, les frais pour le contrôle entre 1 et 5 PA par 2 Tours de Jeu. L’augmentation de l'épreuve est dans ce cas la difficulté d’invocation la plus élevée plus le nombre total des morts-vivants élevés.

* Sans-vie (+3). Le Magicien peut éveiller justement différentes masses de membre à un à court terme. Les effets précis se trouvent dans la main du maître de jeu : les frais s'élèvent par exemple pour une main à 3 PA + 1 PA par TJ.

* Cadavre (+3) Le Magicien peut également éveiller des animaux défunts : vous trouverez quelques valeurs exemplaires dans le chapitre mentionné ci-dessus.

Reversalis : Le mort-vivant se transforme en cadavre normal : à part ceux qui sont animés par DEBOUT, MORT ! ou possédés par des démons.

Antimagie : Le mort-vivant peut être exorcisé par un BANNISSEMENT DE THARGUNITOTH. Sa création ne peut être que compliquée dans une zone antimagique correspondante et ne pénétrera aussi cette zone qu'au prix d'un effort.

Domaine : Démonologie (Thargunitoth)

Complexité : C

Représentation et Diffusion : Mag4, Bor2

La formule classique des Nécromanciens peut être étudiée dans beaucoup d’Ecoles de Magie noires ou grises et il y a (malheureusement) plus qu’un simple savant indépendant qui s'est tourné vers cette branche de l'art noir. L’invocation des morts-vivants et donc l'admiration du prince des démons Thargunitoth est puni durement par les autorités laïques et ecclésiastiques, même si beaucoup d'académies de magie sont presque toujours d'avis que la formule peut aussi être utilisée à des buts autres que leur propre avantage.

SKELETTARIUS est la forme "la plus simple" de réveil des morts-vivants - vous trouverez en abrégé dans le chapitre les servants maudits de Thargunitoth dans le volume Avec la connaissance et la volonté, et plus en détail dans le chapitre du même nom dans le volume Avec la force de l’Esprit et le pouvoir des Sphères, des variantes plus complexes comme l’inégalement plus puissant Magnum Opus des Nécromantiens avec lesquelles un Ensorceleur peut aussi appeler en même temps des douzaines de morts-vivants de sa tombe, ainsi que les différentes sortes de morts-vivants.

 

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