NAIN SAUVAGE
Coût : 16 PC
Couleur des Cheveux (D20) : Blond (1-5), Noir (6-9), Gris Foncé (10-11), Gris Clair (12-13), Blanc-Sel (14), Blanc-Argenté (15), Roux-Feu( 1 6-17), Cuivré (18-20)
Couleur des Yeux (D20) : Marron foncé (1-2), Marron (3-5), Vert (6-9), Bleu (10), Gris (11-14), Noir (15-20)
Taille : 128 + 2d6 Demi-doigts.
Poids : Taille moins 80, en pierres.
Modifications : Agilité –1, Force +2, Constitution +2, Energie Vitale +12, Points d’Endurance +18, Résistance à la Magie –4.
Avantages : Difficile à Ensorceler, Vision dans la Pénombre, Résistance aux Maladies, Résistance aux Poisons de Nature Minérale, Gaucher.
Désavantages : Cupidité 5, Inaptitude à la Natation, Stature d'un Nain.
Aptitudes : Lutte +1, Athlétisme –3, Beuverie +1, Equitation –1, Natation –3, Volonté +2, Orientation +1, Minéralogie+2.
Culture Usuelle : Brobim.
Particularité : Magie seulement chez les hommes. Les Géodes Nains doivent choisir, au lieu de Cupidité 5 , une autre mauvaise qualité avec la même note ; de plus, chez ceux-ci l'avantage Dur à Ensorceler est supprimé. Des naines qui quittent leur clan doivent être très obstinément (CO au moins 12). Les nains ont des problèmes avec des armes et les armures aux dimensions humaines (et vice versa) - vous trouvez plus de détail dans la description de l'inconvénient Stature de Nain.
Miroir dans le Monde Réel : Non applicable.
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