NIVESE

Miroir dans le Monde Réel : Rien de réellement applicable mais similaire aux Inuits et à la Laponie.

Coût : 4 PC

Les Nivésiens sont les maîtres des steppes du nord. Leur vie et leur vision du monde se distinguent si fondamentalement de celles des peuples civilisés des contrées méridionales que leur interprétation dans le jeu de rôle demande un minimum de doigté.

Origine et répartition : Les Nivésiens font sans doute partie des premiers habitants de l'Aventurie. Environ 60 000 d'entre eux vont comme nomades à travers les steppes au nord des Monts de la Salamandre et de la Bornlande ou chassent dans les vallées de l'Epée d'Airain. Quelques-uns vivent aussi comme sédentaires en Bornlande.

Morphologie et apparence : Les signes extérieurs les plus reconnaissables des Nivésiens sont leurs yeux en forme d'amande, légèrement obliques, ainsi que leurs cheveux désordonnés roux cuivrés. Contrairement aux migrants du Pays de l'Or, les couleurs d'yeux les plus fréquentes sont le marron clair et un jaune ambré rappelant le loup. Les Nivésiens sont généralement un peu plus sveltes et petits que les Millandais. La pilosité du corps et le port de la barbe ne sont que très rares. Les Nivésiens vivent en général très vieux, dix ans de plus en moyenne que les Millandais. Dans l'Empire du Milieu, "atteindre un âge nivésien" est une expression imagée pour désigner une longévité remarquable.

Couleur des Cheveux (D20): Cuivré (1-15), Blond (16), Brun (17-18), Blond foncé (19), Noir (20)

Couleur des Yeux (D20): Marron (1-2), Marron clair (3-9), Jaune Ambre (10-14), Vert (15-17), Bleu (18-19), Gris (20)

Taille : 155 + 2d20 Demi-doigts.

Poids : Taille moins 110, en Pierres.

Modifications : Intuition +1, Constitution +1, Energie Vitale +9, Points d’Endurance +12, Résistance à la Magie –5.

Aptitudes : Furtivité +1, Volonté +1, Orientation +1.

Avantage et Inconvénient Automatique : aucun

Avantages et Inconvénients Recommandés : Endurant, Sens des Distances, Instinct du Danger, Boussole Interne, Résistance au Froid, Sens de l’Orientation, Enfant des Loups, Tenace, Sensibilité accrue à la chaleur

Avantages et Inconvénients Inadéquats : Sens Exceptionnel de l’Equilibre, Résistance à la Chaleur, Sensibilité Accrue au Froid, Restriction Alimentaire, Agoraphobie

Cultures Usuelles : Clan Tribal Nivése, Nuanaä-Lie.

Cultures Possibles : Garethi (dans le Nord), Midlandais (dans le Nord), Bornlandais, Svelltalien, Thorwalk, Gjalskerlandais, Fjarninger, Clan Norbard.

 

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